(星島日報報道)門、牀褥、禮物絲帶球和洗碗手套,跟衣服設計看似馬牛不相及,不過理工大學紡織及製衣學系應屆畢業生王柏琮,就挑戰一般人對服裝的既定印象,將身邊一些日常物品轉化成可穿著的衣物,如製作藍色大門的裙子時,用了飄逸的絲質布料模仿木門上的浮凸效果。他憑此系列作品奪得理大時裝展全場總冠軍及丹麥世家皮草設計中心遊學獎學金。

  王柏琮創新靈感源自奧地利觀念藝術家Erwin Wurm的雕塑創作,他認同對方所指,「即使是一件平凡的日常物件,經過與人的互動後所形成的形態,也可以界定為一件雕塑」,因而獲啟發應用時裝設計上。王的作品主題為「Object>Garment>Object」,意指模糊衣服和物件的定義,並揀選了門、牀褥、禮物絲帶球和洗碗手套為設計重點,「希望通過展現出這些物件的原型(archetypal),以打破觀眾的種族、年齡層和性別的障礙,引起觀眾的共鳴。」

  製作過程具挑戰,王柏琮稱,最困難的是要精準地計算每件衣服的紙樣、布料的重量及運用做衣服的技巧,表達日常物件的特質和形態。他舉例指,製作藍色門裙子時,用了飄逸的絲質布料模仿木門上的浮凸效果,「要克服裙子前重後輕的問題,最後分開縫製內裡(lining),為裙面的浮凸效果定型。」

  「最佳羊毛應用遊學獎學金」兼「最佳男士服裝獎」得主葉華瑞,則通過一系列男裝,表達設計時裝的心路歷程,他加入不同元素,包括立體球形西裝外套、垂死的人仔、翻白眼的表情、融化和流動的液體,表達設計時裝過程所面對的挫敗和壓力。