理大指导计划 高中生研「跑返学」VR游戏

2023-09-04 00:00

陈诘珊(左2)与曾彩霞(右2)参与理大「青少年研究指导计划」,研制以学生「赶返学」为题的VR线上游戏。
陈诘珊(左2)与曾彩霞(右2)参与理大「青少年研究指导计划」,研制以学生「赶返学」为题的VR线上游戏。

人工智能(AI)、元宇宙近年成为热话,理工大学举行「青少年研究指导计划」,让高中生跟随大学教授或导师,进行与科技、工程、商业数据分析等研究。今届共有136名中学生参与,人数创历届之冠,有学生受到「跑返学」的经历启发,成功设计结合元宇宙的虚拟实境(VR)游戏;有学生研发灭火机械人,运用人工智能自动寻找火源及灭火。

理大早前举办第3届「青少年研究指导计划」,共有136名中四至中五生在理大学者指导下,完成为期4个月的个人或小组研究项目,涵盖科技、工程、商业数据分析等范畴,期间进行文献研究、实验、测试等;亦参观大学设施及相关实验室。今年参与人数创历届之冠,理大派出约80名导师指导,共完成42项研究。

参考新闻:抗日老兵化身AI虚拟人 与学生对话


参与人数创历届之冠

就读拔萃女书院中六的陈诘珊,与基督教宣道会宣基中学中六生曾彩霞,制作虚拟实境(VR)线上游戏,玩家佩戴VR眼镜,便化身「赶返学」的中学生,在「元宇宙」校园内边跑返学,边收集所需文具,期间须避开障碍物。曾彩霞指,设计灵感源自快要迟到而跑回学校的经历,「希望游戏能唤起玩家的儿时回忆。」

负责指导项目的工业及系统工程学系高级专任导师邓育明,赞扬两人表现突出,「学生已掌握编程等STEAM知识,制作时更加得心应手。」

就读西岛中学第13班的卢乐熙,研发运用AI自主寻找早期火源,快速灭火的智能机械人。他指研究过程曾向学者请教工程、AI的专业知识,并了解香港的科研环境。他打算毕业后到英国升学,修读计算机科学课程,深入研究AI技术及应用范畴。

理大副校长(学生及环球事务)杨立伟称,计划协助高中生认识大学研究进程,扩阔视野,相信能提升他们的研究兴趣,掌握相关的知识及技能;过去约有18%参与学生,成功升读理大课程,且成绩优异,来年校方继续举办计划,冀吸纳更多研究人才。

延伸阅读:小学英文|AI如何改变英文学习?


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