【調研洞悉】手機遊戲廣告大增
2021-05-14 00:00有市場數據料今年全球遊戲市場收入將按年微跌,但當中的手機遊戲市場卻有明顯升幅。
若按遊戲種類劃分,今年遊戲主機的遊戲收入約為五百億美元,按年跌近一成,僅佔整體營收不足三成;電腦遊戲的營收則約為三百五十九億美元,按年下跌近百分之二,佔整體兩成份額。相反,今年手機及平板電腦遊戲市場增長十分不俗,收入可達九百零七億美元,按年增近半成,佔整體營收逾半數份額。
香港的情況相若,今年手機遊戲大展拳腳,大增廣告宣傳開支。根據admanGo廣告數據顯示,今年第一季,手機遊戲廣告開支近億港元,按年增近三成。當中,近半數廣告預算花費在流動媒體廣告之上,餘下的,分別由電視廣告及戶外媒體廣告攤分,各佔約兩成。若以增幅計算,戶外媒體按年增逾一點三五倍,是眾多媒體之冠,電視之按年增幅亦同樣增逾一點一九倍,排行第二。
分析指,Alibaba.com(阿里巴巴)的Ejoy.com或Qooka Game是今年首季手機遊戲廣告開支最高的廣告商,旗下之《三國志.戰略版》則成為今年首季廣告開支最高的手機遊戲。
李立賢(星島新聞集團市場調研總監)
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