Moonland攻元宇宙 夥AsiaPay拓商業支付
2022-09-20 00:00
(星島日報報道)早前,虛擬遊戲平台Sandbox的一塊虛擬土地曾售430萬美元,帶動元宇宙地產一時成為炒賣熱點。不過,除了投資之外,元宇宙地產是否還有其他想像空間?Moonland Metaverse聯合創始人陳欣寧認為,利用元宇宙的空間進行商品展銷為可行方法之一。
經歷了數月的構思後,Moonland Metaverse(下稱Moonland)於今年初正式成立,並以在區塊鏈Solana上發行限量房產NFT的方式,進軍元宇宙。近期,公司又同支付服務供應商AsiaPay達成合作,致力拓展Web3.0的商業支付模式。公司聯合創始人陳欣寧接受訪問時表示,在現實世界,銀行、金融機構等已經較難去吸納大量新客戶開立帳戶,但元宇宙相對而言是一塊「淨土」。她續指,是次與AsiaPay的合作,有望打開一個新的窗口,即通過B2B2C的模式,在Web3.0的世界發展支付等業務。
收土地買賣及交易費等
陳舉例,在部分知名的虛擬平台選址並搭建3D模型成本較高,可能需花費數十萬元,這便留給了Moonland一個發揮空間,即面向體量較小,或非專業的玩家推出相應服務。
近幾年Saas(軟件即服務)模式刮起熱潮,其實,在Web3.0領域也未嘗不可做類似嘗試。Moonland的網站首頁有一行英文口號,「Metaverse-as-a-Service(MaaS)」,元宇宙即服務。陳欣寧表示,Moonland已就不同的場景預設多個模組可供用戶揀選,用戶毋須具備任何專業知識,便可建造屬於自己的元宇宙場景。她續以目前二級市場上相應的空間價格舉例,指最小者可售200元左右,高亦可達2000元不等。
定位B2B2C模式 冀吸商戶客
而Moonland則可以從上述交易中收取土地買賣費用、模組費用、交易手續費等。除此之外,亦有與大型客戶合作所帶來的收入。不過,模組的定價、訂閱費用等都尚處商討之中,還未有正式推出。
此外,元宇宙生態的構造常常由社群而起,陳欣寧續透露,公司在C端(to Customer)的基礎用戶約有35%來自北美,有33%來自香港,而ToC的業務目前佔公司收入的八成左右。
不過,她亦坦言,C端業務收入目前有下滑趨勢,因此期望與AsiaPay等大型客戶的合作,能帶來不少B端(to Business)的商戶客戶。陳續指,Moonland最終定位應當是一個B2B2C的模式,元宇宙商務將成為未來的發展重心。
陳欣寧以內地電商平台拼多多舉例,指該平台的用戶多會與家人朋友一起拼單下單,類似場景或可遷移到Web3.0領域。「我們本身是以B2B2C的形式在元宇宙搭建一些社交場景,若在其中加入購物元素,相信可以有很好的發展」,陳表示。她續指,具體的業務將於今年第四季面向市場公開,並透露將以類似SaaS的模式定價,最便宜的月費或約為兩三百元。
公司從成立至今,最主要的收入多來自於第一階段發行、買賣土地所得,約500萬元。盈利部分則被用於再投資,其中產品開發佔比達50%,亦有約30%資金用於社群營運等。陳欣寧表示,Moonland的消費者、大型客戶在一定程度上都為公司的投資者,在推出ToB業務後,公司亦會考慮傳統融資手段。
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