Moonland攻元宇宙 夥AsiaPay拓商业支付
2022-09-20 00:00
(星岛日报报道)早前,虚拟游戏平台Sandbox的一块虚拟土地曾售430万美元,带动元宇宙地产一时成为炒卖热点。不过,除了投资之外,元宇宙地产是否还有其他想像空间?Moonland Metaverse联合创始人陈欣宁认为,利用元宇宙的空间进行商品展销为可行方法之一。
经历了数月的构思后,Moonland Metaverse(下称Moonland)于今年初正式成立,并以在区块链Solana上发行限量房产NFT的方式,进军元宇宙。近期,公司又同支付服务供应商AsiaPay达成合作,致力拓展Web3.0的商业支付模式。公司联合创始人陈欣宁接受访问时表示,在现实世界,银行、金融机构等已经较难去吸纳大量新客户开立帐户,但元宇宙相对而言是一块「净土」。她续指,是次与AsiaPay的合作,有望打开一个新的窗口,即通过B2B2C的模式,在Web3.0的世界发展支付等业务。
收土地买卖及交易费等
陈举例,在部分知名的虚拟平台选址并搭建3D模型成本较高,可能需花费数十万元,这便留给了Moonland一个发挥空间,即面向体量较小,或非专业的玩家推出相应服务。
近几年Saas(软件即服务)模式刮起热潮,其实,在Web3.0领域也未尝不可做类似尝试。Moonland的网站首页有一行英文口号,「Metaverse-as-a-Service(MaaS)」,元宇宙即服务。陈欣宁表示,Moonland已就不同的场景预设多个模组可供用户拣选,用户毋须具备任何专业知识,便可建造属于自己的元宇宙场景。她续以目前二级市场上相应的空间价格举例,指最小者可售200元左右,高亦可达2000元不等。
定位B2B2C模式 冀吸商户客
而Moonland则可以从上述交易中收取土地买卖费用、模组费用、交易手续费等。除此之外,亦有与大型客户合作所带来的收入。不过,模组的定价、订阅费用等都尚处商讨之中,还未有正式推出。
此外,元宇宙生态的构造常常由社群而起,陈欣宁续透露,公司在C端(to Customer)的基础用户约有35%来自北美,有33%来自香港,而ToC的业务目前占公司收入的八成左右。
不过,她亦坦言,C端业务收入目前有下滑趋势,因此期望与AsiaPay等大型客户的合作,能带来不少B端(to Business)的商户客户。陈续指,Moonland最终定位应当是一个B2B2C的模式,元宇宙商务将成为未来的发展重心。
陈欣宁以内地电商平台拼多多举例,指该平台的用户多会与家人朋友一起拼单下单,类似场景或可迁移到Web3.0领域。「我们本身是以B2B2C的形式在元宇宙搭建一些社交场景,若在其中加入购物元素,相信可以有很好的发展」,陈表示。她续指,具体的业务将于今年第四季面向市场公开,并透露将以类似SaaS的模式定价,最便宜的月费或约为两三百元。
公司从成立至今,最主要的收入多来自于第一阶段发行、买卖土地所得,约500万元。盈利部分则被用于再投资,其中产品开发占比达50%,亦有约30%资金用于社群营运等。陈欣宁表示,Moonland的消费者、大型客户在一定程度上都为公司的投资者,在推出ToB业务后,公司亦会考虑传统融资手段。
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