騰訊放榜增長三成 純利1227億人幣

2021-03-25 00:00

(星島日報報道)股王騰訊(700)昨日公布上年全年業績,根據非國際財務報告準則,全年股東應佔純利達一千二百二十七億四千二百萬元(人民幣,下同),增長百分之三十,每股基本盈利十二點九三四元,對上年度為九點九六六元,派發末期息一點六港元。自內地監管部門對金融科技發展的監管漸趨嚴謹,有傳騰訊同樣被要求成立一家金融控股公司,並注入旗下金融科技業務,騰訊總裁劉熾平表示,明白內地監管機構是希望對整個行業的風險進行控制,以助行業健康發展,事實上金融控股公司只是改動組織架構,對金融科技業務本身是中性的,只要業務合規,則不會有太大影響。

騰訊期內收入增長百分之二十八至四千八百二十億六千四百萬,經調整EBITDA增長百分之二十四至一千八百三十三億一千四百萬。資本開支則按年增長近百分之五至三百三十九億六千萬元。

劉熾平在媒體會議上強調,騰訊的金融業務有比較強的自我約束和自制能力,合規是「第一條生命線」,過往公布針對網絡貸款等新規時,騰訊的業務一早已經符合相關要求。公司的金融產品很大程度是和其他金融機構,尤其是持牌機構合作,而非要顛覆他們的業務,因此相信公司於金融機構之間能夠優勢互補,一齊把風險控制做好。

騰訊核心業務之一的網絡遊戲,去年全年收入增長百分之三十六至一千五百六十一億元,主要受國內及海外市場的智能手機遊戲,尤其是《和平精英》、《王者榮耀》,及《PUBG Mobile》的收入增長,以及遊戲公司Supercell合併所推動。不過,公司第四季度的遊戲收入環比下跌百分之六至三百九十一億元,劉熾平解釋,內地已經逐步復工復產,用戶的遊戲市場減少亦屬正常,但因疫情期間遊戲玩家數目及大家對遊戲的忠誠度均有所提高,相信長遠而言遊戲行業仍會有更好的發展。

公司早前於海外市場試行推出《英雄聯盟》手遊版,劉熾平稱,真正全球化的手遊營運才剛剛開始,《英雄聯盟》首先在東南亞市場推廣,但因發展中國家未必有足夠好的網絡或手機以支持非常高端的遊戲營運,而推出時公司的本地團隊亦沒有完全建立,其後仍有一系列的遊戲優化要進行。不過公司對英雄聯盟IP和遊戲本身非常有信心,未來持續進行開發及加強推廣,對遊戲仍然相當有信心。

除此以外,公司去年全年網絡廣告業務收入同比增長百分之二十至八百二十三億元,期內金融科技及企業服務業務收入同比增長百分之二十六至一千二百八十億元。

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