联招|浸大传理学新课程 培育游戏动画专才

2021-12-08 11:06

浸大新课程「传理学学士(荣誉)——游戏设计与动画主修」,为全港首个涵盖游戏设计及动画创作的本科课程,经联招提供二十个学额。 网上图片
浸大新课程「传理学学士(荣誉)——游戏设计与动画主修」,为全港首个涵盖游戏设计及动画创作的本科课程,经联招提供二十个学额。 网上图片

大学联招(JUPAS)报名期今日完结,浸会大学下学年推出全港唯一「传理学学士(荣誉)——游戏设计与动画主修」新课程,主打创新产业下,培养游戏与动画设计专才,并取代热门课程「传理学学士——电影主修—动画及媒体艺术专修」。传理与影视学院高级讲师李启华指,游戏及动画已普及至大众生活,本港发展却落后,又期望学生学会透过创作,反映社会问题。记者 杨璨珉

四年制的「传理学学士(荣誉)——游戏设计与动画主修」新课程由浸大电影学院开办,是全港首创,经联招收生学额为二十个,涵盖绘图动画敍事、编程、游戏动画与数学、游戏动画跨文化研究等科目,将聚焦培养游戏与动画设计专才,毕业生可担任动画师、游戏角色设计师,到教育机构辅助教学,亦可选择创业或进修。

身兼课程主任的传理与影视学院高级讲师李启华称,课程注重学生跨文化及学科的知识,学生可选修历史、音乐等学系的科目,提高他们创作概念及思维,「假如学生不了解历史背景,如何写出有深度及故事全面的历史游戏?」

李启华称,本港在游戏动画产业的发展,已落后于其他国家,开办新课程须追上创新产业发展的潮流。 杨璨珉摄
李启华称,本港在游戏动画产业的发展,已落后于其他国家,开办新课程须追上创新产业发展的潮流。 杨璨珉摄

盼创作反映社会问题

新课程以文凭试四个主修科目加两个选修科目为遴选准则,申请者须递交游戏或动画作品集,及申请信阐述选报原因、毕业后的就业升学展望。李启华指不想学生及家长误会,课程只是教学生打机。面试会于七月中至尾举行,以小组形式进行,申请人必须先将课程放在联招首三志愿,然后按成绩、作品集及申请信,决定是否邀请面试,「比起学生的游戏动画天赋,我们面试时更看重学生是否有坚毅的精神,其次是创意思考能力,以及对课程的兴趣。」


取代动媒艺术专修

新课程将取代连续三年,蝉联联招最热门课程「传理学学士——电影主修—动画及媒体艺术专修」。李启华解释,以往学生兴趣集中于动画方面,并普遍有选修电子计算及游戏等学科,「我们没有能力同时应付两个课程,于是决定保留动画元素,加上游戏设计组成新课程,现时内地及欧美国家都大力发展游戏及动画行业,相关技术未来会遍及我们生活,例如『元宇宙』,香港已落后太多,再没有相关课程,就会追不上创新产业发展的潮流。」

李启华续称,课程目标并非训练游戏程式编写员,而是培养能以数码媒体创作游戏并表达思想的人才,更重视学生在游戏的故事创作及敍述能力,「以往有毕业生创作了游戏,反映内地山区儿童上学路途的艰辛;亦有学生创作关于欺凌的游戏,我们期望学生可藉游戏及动画创作,反映社会一些问题。」

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