內地網遊「防沉迷」政策近失效 逾77%年輕人借父母個資打機

2024-08-11 09:40

一名少年在高鐵上專心地玩手機遊戲。(網絡圖片)
一名少年在高鐵上專心地玩手機遊戲。(網絡圖片)

未成年人打機實名認證政策實施至今3年,近日一份縣域未成年人網絡報告顯示,超過77%的未成年人會使用父母、祖輩、朋友等他人信息登錄遊戲,以此與遊戲公司的「防沉迷」系統鬥智鬥勇,這意味着相關政策在部分地區接近失效。部分學生實際平均每日玩遊戲時長超8小時,還有初中生稱儘管家長管得很嚴,自己總能想方設法玩遊戲,時間可能是凌晨3點。

2021年8月國家新聞出版署規定,所有網絡遊戲企業僅可在每周五、六、日和法定節假日的晚上8點至9點向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務,相關政策持續實施至今。

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雖然有政策規管遊戲時間,但未成年人總能找到漏洞。(微博)
雖然有政策規管遊戲時間,但未成年人總能找到漏洞。(微博)

受訪者登錄時數 遠超限制7小時

然而,據內地《經濟觀察報》報道,經北京青少年法律援助與研究中心實習生佟畢鋮近期調查,在河北、貴州、江西、安徽、陝西、山東6省8縣的1108名未成年人中,每周五、六、日和法定節假日每天玩遊戲時長超過1小時的佔比超80%。儘管政策要求未成年人實名認證,但56.6%的縣城未成年人會使用父母信息認證遊戲,12.8%的則使用爺爺奶奶或外公外婆的信息,5.7%的求助於其他親朋,還有1.4%則使用淘寶代認證。

16歲的河北縣級中學高中生周肖是受訪者之一。學業成績排在年級中上游的她每天都會玩《崩壞.星穹鐵道》、《明日方舟》和《原神》,這些遊戲首次登錄時都需填身份證號碼,未成年帳號將無法在規定時間外登錄。為不受系統時間限制,周肖用了父親的身份證,平均每天她要玩上8個多小時。

這是她從初中起就使用的策略。周肖家住農村,父親和奶奶都不識字,看不懂她在用手機做甚麼。不同於身邊同學愛刷短視頻,周肖偏愛二次元遊戲里的角色和劇情,她認為玩遊戲是難得的減壓方式,能忘掉很多事。

相關調查指出,儘管有的未成年人被家長管得很嚴,但他們仍能找到時間玩遊戲。一位初中生稱自己白天基本不玩遊戲,但晚上10點到凌晨3點之間,自己會背着家長偷偷玩。

年輕人的每日平均遊戲時間佔逾8小時。(微博)
年輕人的每日平均遊戲時間佔逾8小時。(微博)

晚上至凌晨背家長偷玩

騰訊、網易旗下遊戲實名認證嚴格,若系統判定身份證號碼登錄後有未成年人代用嫌疑,需要進一步刷臉識別。一名節假日玩遊戲超12小時的貴州初中生表示,自己會在刷臉時告訴父母「有份學習問卷需要你們刷下臉」,因為父母通常對學校的要求無條件支持。

不過相關調查同時顯示,過半未成年人稱若每周能玩9小時遊戲,且不要求他們只能在晚上8點至9點間才能玩,他們會願意填入自己的身份證號碼。

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