發展電競無人機 助學生「學用合一」
2019-06-03 00:00
為了讓學生應用所學,該校更斥資約兩百多萬港元打造了一座「超立方電競聯盟主場館」,從電腦設備、轉播機器、觀眾位置,到賽事評論與實況主設備都一應俱全。有學生現場體驗VR射擊遊戲,感到「非常刺激」。
台灣高校近年來抓住發展趨勢,新增了數十個新興科系幫助學生更好地「學用合一」,包括電競、無人機、物聯網、商業大數據。樹德科技大學動畫與遊戲設計系主任蘇中和介紹,電競並不代表「打電玩(電子遊戲)」,該系課程設計分為四大領域:網絡硬體平台類、遊戲內容製作類、賽事內容製作類及數位行銷與傳播類,對應到產業的不同工作類別,「學生畢業後就業選擇非常廣。」
配合無人機熱潮,位於台南的長榮大學於二〇一七年首創「無人機應用學士學程」。該校「無人機中心」主任陳宗正現場操作無人機,讓現場媒體、學生更直觀感受了無人機的輕巧靈活。他指,無人機的應用範圍已經非常廣闊,在防災救人、農用、監測等都有極大功效。今明年房地產空拍的需求量一定會變大,但台灣僅有大約一千位操控無人機的「飛手」,人才缺口愈來愈大。
關鍵字
最新回應