戰國龐克|江康泉《戰國龐克》展 構建屈原復活科幻狂想曲

2024-01-11 00:00

戰國龐克|江康泉《戰國龐克》展 構建屈原復活科幻狂想曲
戰國龐克|江康泉《戰國龐克》展 構建屈原復活科幻狂想曲

《江康泉:戰國龐克》|動畫導演兼視覺藝術家江康泉(又名江記)近日在大館舉行個人展《江康泉:戰國龐克》,當中的焦點展品《離騷幻覺》三部曲,為片長約二十五分鐘的科幻動畫,以中國詩人屈原為主軸,既有對科技的想像,也探討人與科技、現在與過去,「作品有多重層次,故事始於屈原投江自盡後,楚王為紀念他而製作了跟他一樣有思想、感情的機械人。

若屈原重生再選擇,他會怎樣做?

若屈原可以重生再選擇,他會怎樣做?故事雖為古代背景,但講的是人與欲望,這是由古到今都沒改變的。」江記坦言在創作過程中,有幾年對自己身處的這個城市感覺很陌生,「明白城市變化在所難免,自己都在改變,期間出現了很多想法,部分便成為這作品的部分。」

江記現正於大館舉行個展《江康泉:戰國龐克》,作品之一是以數碼三聯畫形式製作的《過去﹒現在﹒未來﹒流血﹒流淚﹒流浪》。
江記現正於大館舉行個展《江康泉:戰國龐克》,作品之一是以數碼三聯畫形式製作的《過去﹒現在﹒未來﹒流血﹒流淚﹒流浪》。
《離騷幻覺》三部曲是以中國詩人屈原重生為主軸的穿越時空科幻動畫。
《離騷幻覺》三部曲是以中國詩人屈原重生為主軸的穿越時空科幻動畫。
《時間停頓就是山,時間流動就是水》讓人思考時間在靜止和流動中的不同意義。
《時間停頓就是山,時間流動就是水》讓人思考時間在靜止和流動中的不同意義。
展場特別設置了江記平時創作的空間一角。
展場特別設置了江記平時創作的空間一角。
有他愛讀的書本等展示。
有他愛讀的書本等展示。
江記的繪畫草稿展示。
江記的繪畫草稿展示。
《過去﹒現在﹒未來﹒流血﹒流淚﹒流浪》以宗教視角探討不同行為帶來的後果,引發觀眾重新思考因果關係。
《過去﹒現在﹒未來﹒流血﹒流淚﹒流浪》以宗教視角探討不同行為帶來的後果,引發觀眾重新思考因果關係。
作品之一《你永遠無法踏進相同的河流兩次》。
作品之一《你永遠無法踏進相同的河流兩次》。
江記(右)聯同大館資深策展人郭瑛(左)聯合策辧今次展覽。
江記(右)聯同大館資深策展人郭瑛(左)聯合策辧今次展覽。
江康泉:「作為創作人,請繼續奇怪、惡搞,保持開放態度。」
江康泉:「作為創作人,請繼續奇怪、惡搞,保持開放態度。」
這次於大館的展覽由大館資深策展人郭瑛聯合策辧。
這次於大館的展覽由大館資深策展人郭瑛聯合策辧。

 

《離騷幻覺》以江記於2013年開始繪畫的《汨羅虛擬》漫畫系列作創作基礎,當中一些CyberPunk的設定便十分香港,是他對香港的感情投射,「很多電影中的CyberPunk設定都是『High Tech Low Life』,如《戰國龐克》的背景便很『深水埗』,人活在高科技環境下的掙扎求存,我希望能做出某種對比,勾起大家的好奇心,打破某些想法。」作品曾於美國展出,當地觀眾的反應告訴他,「即使不懂得歷史,都可以投入作品中有自己的想像。」他直言香港這站的作品已刻意減低CyberPunk的元素,「希望能開拓更多的想象空間,利用作品與觀眾有更多聯繫。」

時間是山,也是水

《離騷幻覺》以外,江記還應大館委約為場地度身訂造兩個全新作品,其中一個利用了大館的大型圓拱窗特色,以數碼三聯畫製作了《過去﹒現在﹒未來﹒流血﹒流淚﹒流浪》,以宗教視角探討不同行為帶來的後果,引發觀眾重新思考因果關係。另一委約作品《時間停頓就是山,時間流動就是水》巨型霓虹燈裝置,看來連串巨大的拳頭,在時間長河中卻交織成能穿透萬物的水,以此詮釋時間在靜止和流動中截然不同的狀態,值得大家深思當中的意義。 

從小與漫畫為伴的江記,如今遊走在漫畫及視覺藝術創作之間,作品逐漸獲得國際上的認同,他鼓勵同路人:「作為創作人,請繼續奇怪、惡搞,保持開放態度。」

《江康泉:戰國龐克》展
日期:即日至3月3日(日)
地點:中環大館01座複式展室
網頁:www.taikwun.hk

文:洪白嵐 圖:葉偉豪

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