NFT结合元宇宙游戏 未能博玩家欢心

2022-06-05 00:00

Xbox负责人Phil Spencer认为,将NFT引入游戏可能让玩家有不良观感。
Xbox负责人Phil Spencer认为,将NFT引入游戏可能让玩家有不良观感。

(星岛日报报道)NFT以及元宇宙概念大行其道,不少游戏厂商期望将传统游戏链接区块链,让玩家在游戏里打造的装备,透过铸成NFT的方式进入市场。但很多以NFT作主轴的元宇宙游戏市场反应不佳,甚至遭遇玩家抵制。

Ubisoft去年推出销售NFT的平台Quartz NFT,在旗下游戏《火猎杀:绝境》(Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)中共推出3000个NFT,所有枪械、头盔等游戏道具都作为NFT,储存在区块链中。游戏上市后,实际购买NFT的人数极少,市场反应冷淡。其后游戏开发商Square Enix、GSC Game World都尝试将自家的游戏链接NFT技术。但遭到了玩家们的猛烈批评和抵制,最后两家公司公开承诺,不会再发售NFT游戏。
游戏开发者不感兴趣

微软Xbox负责人斯宾塞(Phil Spencer)认为,将NFT引入游戏可能会让玩家有「被剥削」的不良观感。很多游戏开发者也对NFT持负面态度,据2022年游戏开发者大会的调查,70%开发者表示对NFT不感兴趣;72%的受访者表示无意在游戏中加入加密货币作支付选项。

除了传统游戏界抗拒NFT,由NFT驱动的GameFi元宇宙游戏也无法博得玩家欢心。据区块链数据分析平台DappRadar指出,在三大元宇宙游戏中,Axie Infinity日均用户大跌30%;The Sandbox日均用户数下跌29%至1180人;Decentraland日均用户数则减少15%,只剩下978人。虽然微软、索尼等大厂将在游戏平台发展元宇宙业务,但是否会引入NFT技术仍然是未知数,有待讨论与尝试。
 

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