NFT結合元宇宙遊戲 未能博玩家歡心

2022-06-05 00:00

Xbox負責人Phil Spencer認為,將NFT引入遊戲可能讓玩家有不良觀感。
Xbox負責人Phil Spencer認為,將NFT引入遊戲可能讓玩家有不良觀感。

(星島日報報道)NFT以及元宇宙概念大行其道,不少遊戲廠商期望將傳統遊戲鏈接區塊鏈,讓玩家在遊戲裏打造的裝備,透過鑄成NFT的方式進入市場。但很多以NFT作主軸的元宇宙遊戲市場反應不佳,甚至遭遇玩家抵制。

Ubisoft去年推出銷售NFT的平台Quartz NFT,在旗下遊戲《火獵殺:絕境》(Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)中共推出3000個NFT,所有槍械、頭盔等遊戲道具都作為NFT,儲存在區塊鏈中。遊戲上市後,實際購買NFT的人數極少,市場反應冷淡。其後遊戲開發商Square Enix、GSC Game World都嘗試將自家的遊戲鏈接NFT技術。但遭到了玩家們的猛烈批評和抵制,最後兩家公司公開承諾,不會再發售NFT遊戲。
遊戲開發者不感興趣

微軟Xbox負責人斯賓塞(Phil Spencer)認為,將NFT引入遊戲可能會讓玩家有「被剝削」的不良觀感。很多遊戲開發者也對NFT持負面態度,據2022年遊戲開發者大會的調查,70%開發者表示對NFT不感興趣;72%的受訪者表示無意在遊戲中加入加密貨幣作支付選項。

除了傳統遊戲界抗拒NFT,由NFT驅動的GameFi元宇宙遊戲也無法博得玩家歡心。據區塊鏈數據分析平台DappRadar指出,在三大元宇宙遊戲中,Axie Infinity日均用戶大跌30%;The Sandbox日均用戶數下跌29%至1180人;Decentraland日均用戶數則減少15%,只剩下978人。雖然微軟、索尼等大廠將在遊戲平台發展元宇宙業務,但是否會引入NFT技術仍然是未知數,有待討論與嘗試。
 

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