VR游戏店冀增至355家 云游今年可转亏为盈
2019-06-29 00:00
汪东风表示,5G其中一个特点是低时延,可有效提升VR游戏的用户体验,并说:「延时超过20毫秒,戴著VR眼镜就会有眩晕感;应用5G技术,可以达到几乎零延时」。他认为,VR游戏将进入黄金时代,除了因为5G技术的推动,芯片运算能力的成熟、内容的不断优化升级均是关键要素。
云游控股收购西瓜互娱后,以「头号玩咖」品牌探索VR游戏业务,截至今年上半年门店数目已达100家,覆盖内地19个省市。汪东风介绍,门店占地约200平方米,6名用户可分成两队进行游戏战斗,每次约20分钟,目前有6款游戏可供选择。
他认为,「头号玩咖」店铺已初具规模,下半年将开放合作,允许加盟,计画至今年年底,直营店数目达155家,加盟店200家。选址方面,汪东风表示,明年年底前都将以商圈为主,以保障进店人流;目前70%的用户来自线下,未来则会透过线上推广及社交平台等,令线上用户占比在一年后增至70%。他续称,2021年开始,「头号玩咖」将从两方面进一步拓展店铺,包括居民聚集的社区及三至六线城市。
汪东风透露,内地门店的开店成本介乎30万元至40万元,另有人力成本、租金等运营支出约7万至8万元,店铺平均三个月可录得收支平衡,8至10个月可回本。
汪东风表示,内地市场具有巨大的人口红利,今年将重点发展,但也不排除于年内在海外重点城市开店,包括香港,现时仍在选址阶段,例如太古广场、海港城等的商圈,及工厦、写字楼均会考虑。另外,欧美的主要城市、新加坡、东京等也是发展重点。
汪东风表示,「头号玩咖」的大空间VR互动娱乐解决方案,技术成本仅是同类技术的十分一。目前用户在进行游戏战斗时,需佩戴VR眼镜、背包及手柄,他透露,今年下半年将可实现「无背包、无线」的用户体验,成本可再节省30%至50%。
VR游戏方面,汪东风说,下半年将再有4款新游戏上线,全年游戏数量为10款,他强调:「不会用高额的费用去取得授权,而是以大家互惠的方式合作」。早前受制于版号发放的监管问题,手游产业的发展速度有所放缓。汪东风表示,VR游戏目前未有版号监管,但需向有关部门进行备案,他相信未来随著愈来愈多竞争对手进入,VR游戏亦会朝着以版号规范管理的方向发展。
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