阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱阿里大文娛)宣布,正式成立遊戲事業群,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部。
阿里大文娛董事長兼CEO俞永福在員工內部信中表示,遊戲事業群將沿襲阿里大文娛的班委會領導制,由班委會共同制定遊戲事業群的戰略,推進業務策略的落地執行。遊戲事業群下設兩個事業部,互動娛樂事業部由詹鐘暉分管,開放平台事業部由史倉健分管。
新加入阿里大文娛遊戲事業群的廣州簡悅創始人詹鐘暉在全員信中表示,阿里是一家在任何業務領域「不幹則已,幹則卓越」的偉大企業。團隊未來將不再受困於資源所限,在遊戲精品自研方面,既胸懷大志,又腳踏實地,不斷提升專業水準,在研運一體的思路下,未來將持續推出高流行度、高美譽度好作品,為阿里大文娛戰略做出貢獻。
據行業數據,2016年中國網遊市場規模超1600億元(人民幣,下同),預計2017年將超2000億元,是全球最大的遊戲市場。阿里大文娛成立遊戲事業群,將進一步加強文娛全產業鏈IP開發和商業化能力,也將顯著提升其基礎設施賦能的戰略積累。(ms)
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