生產力學院開創「培訓遊戲化」先河 200企業員工體驗ESG效能
2024-07-22 17:10
生產力學院一直為業界提供各樣創新及高增值的培訓服務。今日(22日)學院舉辦「Play 4 Performance」企業體驗日,展示一系列嶄新互動培訓方案,設六個體驗區結合遊戲和VR科技應用,提升企業員工的ESG(環境、社會和管治)認知、團隊精神和軟技能,以應對日新月異的創科發展趨勢,活動吸引逾200位不同行業的人士。
意識溝通重要性
生產力局首席市場總監兼新世代企業及技能發展部總經理馮嘉寶表示,生產力學院一直積極推出創新培訓方案,以培育具備未來技能的未來人才,滿足不斷變化的市場需求。她續指,「Play 4 Performance」成功在業界開創了「培訓遊戲化」的先河,展示了如何策略性地整合創新科技、遊戲化學習和多元技能發展,有效大幅提升員工的參與度和效率。
設有六個體驗區
活動內容包括「VR團隊任務:快餐之星」、「巴比倫傳說 – 啞人砌塔之謎」、「設計思維應用–錢包製作」、「解謎遊戲–Team Unlock+」、「還原直升機」、「生化危機」6個體驗區。參與活動的政府資訊科技總監辦公室助理培訓經理董允智指,在「生化危機」和「還原直升機」都意識到溝通的重要性,小組成員都是陌生人,自己在活動中就如初入職場的新人面對溝通難題,從員工的視角感受到管理層下達清晰的指示和與下屬溝通的重要性。
Mizuho Bank的Cherie大讚「解謎遊戲–Team Unlock+」,她表示,遊戲設計得十分巧妙,令她印象深刻,參與者需要下載app破解密碼,每個關卡都很有互動性。另外,「還原直升機」當中她擔任了拿模型和蒙眼砌模型兩個角色,意識到作為唯一能看到模型的人就如領導者,應該幫助其他組員溝通交流,避免他們拿起同一塊模型,做無效工作,她深刻地理解到ESG中Governance溝通策略的重要性,以後在安排任務的時候,將更清晰地為下屬講解他們的工作內容,提升團隊工作效率。
記者:方咏思
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