騰訊今年回購倍增至千億

2024-03-21 00:00

騰訊去年第4季經調整純利按年升44%,勝市場預期。
騰訊去年第4季經調整純利按年升44%,勝市場預期。

騰訊(700)去年第4季經調整純利426.2億元(人民幣,下同),按年升44%,勝市場預期;但受內地遊戲收入下降拖累,收入按年僅增7%至1552億元,稍低於預期的1574億元;末期息大增42%至3.4港元。集團同時宣布今年回購規模最少翻倍,至超過1000億港元。騰訊總裁劉熾平指,集團去年自由現金流達240億美元,料未來會進一步增加,有信心及有能力持續提升股東回報。騰訊昨日績前升1.3%,收報288.8港元;ADR於美股早段折合報291.8港元,較本港收市價高約1%。
劉熾平坦言,現時中國科技股股價低迷,騰訊股價亦遭低估,相信加大回購規模,是對股東最有利的方案。騰訊去年回購規模為港股之冠,達490億港元。
內地遊戲收入降3%

騰訊上季遊戲業務持續疲軟,拖累增值服務按年跌2%。期內內地遊戲收入錄270億元,按年降3%,主要受累《王者榮耀》及《和平精英》的貢獻減少。劉熾平指,去年首季因疫後開放、消費者熱情較高,故遊戲業務流水增幅較大。但由於相關因素今年首季已不存在,因此本季業務走勢或緩和,但今年第二季集團將推出《地下城與勇士》的手機版,料推動遊戲業務向好。

不過騰訊國際遊戲收入持續增長,上季錄139億元,按年增1%,排除匯率波動後跌1%。全年計國際遊戲收入達532億元,佔遊戲總收首次提升至30%。騰訊指,集團國際遊戲收入發展速度快過國際平均水平,相信未來亦能持續成長。

廣告業務方面,季內收入298億元,按年增21%勝預期,主要受惠近年重點業務「視頻號」廣告需求及廣告平台持續升級,而視頻號總用戶使用時長翻倍。劉熾平指,該業務已擁電商直播生態,而且能與微信聯動、利用熟人社交網絡,因此「不負眾望、增長潛力大」,惟其日活躍用戶數量(DAU)等商業化層面仍待提升。
「視頻號」帶動廣告收入

近年騰訊致力於自研大語言模型「混元」,騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示,混元已發展成領先的基礎模型,在數學推導等層面性能卓越,而廣告AI模型改進亦提升廣告投放效果、增加有關收入。

此外企業微信和騰訊會議均已部署生成式AI及增強商業化。劉熾平表示,現階段公司主要透過小程序讓用戶測試混元能力、助混元完善。他又透露,或將於今年推出基於「混元」的更多小程序,甚至獨立手機應用程式。

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