騰訊去年多賺逾四成 劉熾平:挑戰大須求變
2022-03-24 00:00
(星島日報報道)
騰訊(700)昨日派發去年第四季及全年成績表,上季收入按年升8%,至1441.88億元(人民幣,下同),略遜預期;上季純利則升60%,至949.58億元勝預期。全年則多賺41%,至2248億元;以非國際財務報告準則(Non-GAAP)純利只按年升1%,至1237.88億元,為2013年來最低增幅,每股盈利為12.934元,維持派末期股息1.6港元。騰訊執行董事兼總裁劉熾平指出,互聯網行業正面對根本及結構性挑戰,騰訊亦需作出巨大改變;預期當保護未成年人問題解決後,遊戲版號將重新發放,騰訊亦會受惠。
集團上季按非國際財務報告準則計算,純利按年大跌25%,至248.8億元,遜預期的292.03億元,每股基本盈利為2.609元。截至去年底止年度,純利按年升41%,至2248.22億元。Non-GAAP純利按年升1%,至1237.88億元,遜市場預期的1284億元,亦是自2013年以來的最低升幅,每股基本盈利為12.992元。期內收入按年升16%,至5601.18億元。
遊戲充足靜待版號重啟
劉熾平展望未來時表示,現時互聯網行業正面對根本性、結構性的挑戰,騰訊作為其中一個參與者亦需作出巨大改變。現時行業需更多關注如何長把業務做好,過程中營銷、營運、人員等方面的成本需要改善。廣告業務方面,集團預料該業務板塊會於今年底回暖,主要因早前行業及經濟狀況欠佳,受較大打擊的教育培訓、遊戲、房地產等廣告需時消化監管影響。
遊戲業務方面,劉熾平表示,監管要求行業對未成年人保護進行更多投入,以及有更大的保護力度,故遊戲版號發放方面有一定程度的推遲,但集團相信監管部門仍支持整個遊戲行業發展。他指出,當解決未成年人保護的問題後,預期遊戲版號將重新發放。他強調集團的遊戲儲備充足,預計版號重啟後,新遊戲發布也可會跟上。此外,該集團未來將重點投入國際遊戲、SaaS(軟件即服務)、視頻號等業務,以為集團創造增長機會。
按業務劃分,第四季增值服務業務收入按年升7%至719億元。其中本土市場遊戲收入增長1%,至296億元;國際市場遊戲收入升34%,至132億元。社交網絡收入增長4%至291億元。上季未成年人總時長按年減少88%,佔其本土市場遊戲總時長的0.9%。未成年人總流水按年減少73%,佔其本土市場遊戲總流水的1.5%。該集團預期未成年人保護措施的影響將於今年下半年全面消化。待新版號發放後,相信將受惠於更多新遊戲的推出。
上季網絡廣告收入減13%
上季網絡廣告業務收入按年跌13%,至215億元。社交及其他廣告收入下降10%,至183億元。媒體廣告收入下降25%,至32億元。第四季微信日活躍廣告主按年增長超過30%。金融科技及企業服務業務收入按年升25%,至480億元。騰訊股價在績前曾重越400元關,高見403.6元,惟股價午後顯著回軟,收市僅升0.26%,報389元。
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