内地网游「防沉迷」政策近失效 逾77%年轻人借父母个资打机

2024-08-11 09:40

一名少年在高铁上专心地玩手机游戏。(网络图片)
一名少年在高铁上专心地玩手机游戏。(网络图片)

未成年人打机实名认证政策实施至今3年,近日一份县域未成年人网络报告显示,超过77%的未成年人会使用父母、祖辈、朋友等他人信息登录游戏,以此与游戏公司的「防沉迷」系统斗智斗勇,这意味着相关政策在部分地区接近失效。部分学生实际平均每日玩游戏时长超8小时,还有初中生称尽管家长管得很严,自己总能想方设法玩游戏,时间可能是凌晨3点。

2021年8月国家新闻出版署规定,所有网络游戏企业仅可在每周五、六、日和法定节假日的晚上8点至9点向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务,相关政策持续实施至今。

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虽然有政策规管游戏时间,但未成年人总能找到漏洞。(微博)
虽然有政策规管游戏时间,但未成年人总能找到漏洞。(微博)

受访者登录时数 远超限制7小时

然而,据内地《经济观察报》报道,经北京青少年法律援助与研究中心实习生佟毕铖近期调查,在河北、贵州、江西、安徽、陕西、山东6省8县的1108名未成年人中,每周五、六、日和法定节假日每天玩游戏时长超过1小时的占比超80%。尽管政策要求未成年人实名认证,但56.6%的县城未成年人会使用父母信息认证游戏,12.8%的则使用爷爷奶奶或外公外婆的信息,5.7%的求助于其他亲朋,还有1.4%则使用淘宝代认证。

16岁的河北县级中学高中生周肖是受访者之一。学业成绩排在年级中上游的她每天都会玩《崩坏.星穹铁道》、《明日方舟》和《原神》,这些游戏首次登录时都需填身份证号码,未成年帐号将无法在规定时间外登录。为不受系统时间限制,周肖用了父亲的身份证,平均每天她要玩上8个多小时。

这是她从初中起就使用的策略。周肖家住农村,父亲和奶奶都不识字,看不懂她在用手机做甚么。不同于身边同学爱刷短视频,周肖偏爱二次元游戏里的角色和剧情,她认为玩游戏是难得的减压方式,能忘掉很多事。

相关调查指出,尽管有的未成年人被家长管得很严,但他们仍能找到时间玩游戏。一位初中生称自己白天基本不玩游戏,但晚上10点到凌晨3点之间,自己会背着家长偷偷玩。

年轻人的每日平均游戏时间占逾8小时。(微博)
年轻人的每日平均游戏时间占逾8小时。(微博)

晚上至凌晨背家长偷玩

腾讯、网易旗下游戏实名认证严格,若系统判定身份证号码登录后有未成年人代用嫌疑,需要进一步刷脸识别。一名节假日玩游戏超12小时的贵州初中生表示,自己会在刷脸时告诉父母「有份学习问卷需要你们刷下脸」,因为父母通常对学校的要求无条件支持。

不过相关调查同时显示,过半未成年人称若每周能玩9小时游戏,且不要求他们只能在晚上8点至9点间才能玩,他们会愿意填入自己的身份证号码。

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