推动STEAM教育普及化 激发创意思维 培养多元人才
2023-03-16 16:15
政府近年提倡结合科学(Science) 、科技(Technology) 、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的STEM教育,近期还加入艺术(Art)成为STEAM。一向致力普及STEAM教育的鳯溪第一小学,无论在课程编制、课外活动安排、以至学校的硬件和软件,均积极配合STEAM教育的发展,让同学们有更多机会接触STEAM,培养学生的创新精神。
凤溪第一小学校长朱伟林表示:「STEAM课程近年成为教育的重点,凤溪第一小学一向注重学生在创新科技方面的发展,从小一至小六均加入编程课程,由四年级开始为同学增设科创科,除了由校内老师编纂课程,亦与不同机构合作引进合适的课程。」学校亦投放资源设立STEAM Lab,并取得优质教育基金资助成立Future Lab、Maker Lab和Coding Lab,为同学创造更好的学习环境。「STEAM教育不仅让学生紧贴科技发展,更可训练逻辑思维、启发创意。创意是社会进步不可缺少的元素,有天马行空的想像才可激发更多新点子,改善生活质素,令世界变得更美好。」
除了课堂学习之外,亦会配合课外活动,例如让学生参与校外比赛,吸收经验和扩阔眼界。朱校长指:「同学们由构思、制作、介绍作品,到听取评判和对手的意见,再将作品改良,整个过程是一个全面的训练,为日后升学或就业从事相关的科创研究打下良好基础。」早前,凤溪第一小学的三位学生就运用STEAM课程学到的知识,发明了全天候自动运作的育苗器「智家种」。
将STEAM知识学以致用
三位小发明家分别是凤溪第一小学的五年级学生卢建钧、张顺安,和六年级学生邱赵晋廷。卢建钧同学表示:「在疫情期间见到市民到超市抢购蔬菜,所以与同学构思和制作『智家种』育苗器,让市民在家种植。」邱赵晋廷同学补充:「我们以环保、健康和方便为目标,利用太阳能发电,只要将水耕绵和种子放进育苗器,水泵会自动抽水制造水循环。另外加装了LED灯,当光线不足时LED灯会自动亮起,模仿阳光让农作物行进行光合作用,因为可以24小时运作,菜苗可以更快成长。」配合他们编写的手机应用程式,用家可以透过手机监测光线及水位等数据适时调整。张顺安同学表示由构思到成功做出第一个模型用了2个月,至今仍在不断改良中:「制作时我们会运用课堂上学到的知识,例如资讯科的编程知识、视艺科的创作设计技巧等,是一个很好的实习机会。」
提升学生兴趣 引发自主学习
负责指导三位同学的黄智仁老师指,创作「智家种」让学生有机会将平日在课室学到的知识应用在日常生活上。「三位同学在制作时综合了资讯科、科创科、常识科、视艺科的知识,透过这件小发明激发他们的兴趣,很开心见到过程中同学们不断问『点解』,除了请教老师,更会上网搵资料,引发同学们自主学习,更有效吸收知识。」创作过程绝非百分百顺利,黄老师认为对同学来说也是学习机会:「反覆测试、除错、改良的过程能够提升学生的解难能力,印象最深刻是『智家种』最初以纸皮制作,后来发现纸皮在防水和承重方面未如理想,经资料搜集后同学们决定改用亚加力胶板,继而上网搜寻学校附近的五金铺去购买材料,才有现在的改良版面世。」
与大湾区学界交流
三位同学的作品更得到学校鼓励参加「深港澳青少年创意设计大赛」。黄老师指经历过去几年疫情,对外交流减少,这次同学的作品有机会参与比赛,更可冲出香港,与大湾区学生交流,对同学和老师都是一次难得的观摩和学习机会。而三位同学亦对作品充满信心,不过在争取奬项之馀他们还有更远大的抱负:「我们希望『智家种』能够推出市场,令市民可以方便、环保地吃到新鲜健康的蔬菜!」
「深港澳青少年创意设计大赛」由深圳创新创意设计发展办公室、深圳市文化创意与设计联合会、深圳青年联合会、香港星岛新闻集团、澳门文化推广协会联合主办,适合10-19岁的青少年以个人或组队参加,胜出者可获丰富奖品,并获邀参与作品巡回展及交流团,有意参加的学校和同学紧记把握最后机会,于4月2日前报名及提交作品!
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