Nike打科技牌 帶動業務發展

2021-12-23 04:30

■Nike希望在2022年度,將收入增至500億美元。
■Nike希望在2022年度,將收入增至500億美元。

  (星島日報報道)Nike是美國最大的服裝公司,2021年度收入創445億美元新高,在2022年度可望增至500億美元。然而,不少體育活動仍未能舉行,Nike有甚麼策略令其對前景充滿信心?皆因Nike懂得利用科技協助推動業務,如利用社交平台催谷銷情,亦會利用人工智能協助強化產品設計,更在元宇宙中「插旗」增強與消費者互動。記者 許旨恩
在Nike公布2021年業績時,其首席執行官John Donohoe表示,該公司預計在2022年度實現500億美元收入,即至少增長12%。不過,Nike的2022年度開局不利,截至8月31日的第一季度業績收入增長約16%至122.48億美元,盈利增長23%至18.7億美元,遜於分析師預期。同時,Nike預計假日購物旺季會因為供應鏈緊張,令運費飆升、產品運送遲滯,因此下調2022年度銷售預測,由原先的低雙位數增長,降至中單位數增長。那麼2022年度銷售目標似乎遇阻。
購AI公司及虛擬服裝商
  Nike不但是著名的運動鞋公司,更是世界著名的服裝公司,透過成功的銷售策略令到「Nike」這個名字成為一個優質的品牌。該公司贊助運動比賽和運動員,建立了公司形象,甚至部分產品以運動員的名字作為命名,例如Jordan品牌,此舉能夠帶來巨大的推銷效益。加上,2022年舉行世界盃足球賽,可望推動球鞋及相關服飾的銷售。
  Nike的創新力度強,積極發展數碼化業務,透過社交平台、應用程式及與串流媒體合作,建立了上社區,與Nike會員產生緊密的互動關係,包括發布新產品、直播產品、在App舉行體育和潮流活動等,以加強會員的參與度和忠誠度。此外,透過與會員的互動,既可取得靈感,優化產品的開發,亦可掌握大量的用戶消費數據,支持其設計和生產符合需求的運動產品。
  Nike亦於2019年8月收購AI公司Celect,期望將AI技術整合到Nike的手機App和網站,有助預測客戶對運動鞋和服裝的設計要求。另外,Nike近期積極布局元宇宙,實行在虛擬世界與粉絲建立更深、更新鮮的關係。在11月,Nike與元宇宙「一哥」Roblox合作,在元宇宙建造虛擬世界,名為Nikeland,玩家可為遊戲角色穿戴Nike的商品,這是另一途徑去提升Nike品牌的知名度。
  此外,Nike於12月收購虛擬球鞋和服裝公司RTFKT,冀以繼續保持創新能力,擴大Nike在數碼業務的版圖和能力。Nike亦計畫透過NFT市場,將獨特的運動鞋以數碼代幣出售。由於鞋類業務佔Nike的總收入三分之二,因此這可能是收入增長的新動力。
冀電商佔收入升至40%
  疫情促進電子商務的需求上升,數碼銷售佔Nike的總收入約20%。相信隨Nike在科技市場的布局,加強與消費者的連繫,其電商業務亦會有長足發展,管理層便預料可於2025年度將電商佔比提升至40%。由於電商銷售較實體店的利潤率較高,Nike的利潤可望提升。
  Nike目前市值達到2550億美元左右,過去兩年股價累升61%,要達到500億美元的收入目標不容易,但單憑過去的贊助活動的市場策略,未足以大幅推升銷售,直至近來積極發展科技業務,Nike成為以科技主導的公司,有機會把業務帶進新台階。
 

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