星島日報

18歲仔沉迷遊戲毆打父母兼縱火被送精神病院 家人狀告騰訊

2021-04-14 14:51
18歲少年沉迷格鬥遊戲患精神病經常毆打父母。
18歲少年沉迷格鬥遊戲患精神病經常毆打父母。

來自北京現年18歲的小明(化名)本該擁有一段幸福的成長時光,但初中畢業後,他的人生路徑發生了巨變。小明初中畢業後,僅上了一個月高中就輟學,之後更是發生毆打父母、火燒房子等極端行為。後經鑒定,小明為精神二級殘疾,至今仍輟學在醫院接受精神治療。小明的家人把這些變化的原因歸結為一款網絡遊戲。在沉溺遊戲後,小明前後累計為該遊戲充值近5萬元(人民幣,下同)。4月2日,小明的父母向北京市互聯網法院遞交了起訴書,將遊戲運營方深圳市騰訊計算機系統有限公司告上法庭。就此,騰訊方回應,騰訊的所有遊戲均對未成年設置了防沉迷系統,目前暫未收到相關訴訟的通知。

對於這次訴訟,騰訊方面表示,待收到訴訟材料,了解相關信息、核實相關情況後將積極與原告溝通。而上海市精神衛生中心住院醫生陳依明接受內媒採訪時指出,不能簡單認定孩子目前的精神疾病就是沉迷遊戲直接導致。一般而言,患上某一項精神疾病,都難以歸咎於某一個簡單的原因,大部分是多方面綜合因素形成。

小明的媽媽劉女士把小明的變化歸結為一款網絡遊戲。劉女士告訴紅星新聞記者,2015年下半年,因看到周圍不少朋友都在玩兒一款名為「地下城與勇士」(簡稱DNF)的遊戲,時年12歲的小明也有玩。劉女士表示沒想到小明會對這款遊戲著迷到傷害父母的程度。「起初孩子只是玩玩,時間能控制在1~2小時以內,為遊戲充值也就幾元。」劉女士表示,那時她並沒有意識到,小明會逐漸完全沉迷到DNF這款遊戲中,她只是認為小明將其當作一個休息放鬆的工具。

「不理髮、不出門、不洗澡、不上學,除了吃飯睡覺,其他時間都在玩該遊戲。」小明的變化劉女士看在眼裡。她說,最嚴重時,小明一天有近10小時坐在電腦前,甚至偷爸媽的錢為遊戲充值。2018年初的一天,小明開口向劉女士索要上千元錢用於充值遊戲,可當劉女士拒絕後,小明一個拳頭落在母親的手臂上,瞬時出現了一塊瘀青。之後,小明一旦被父母禁止玩遊戲,或者沒有得到充值的金錢,就會對爸媽拳腳交加、摔東西、砸壞樓道玻璃等行為,而且暴力行為發生的次數愈來愈頻密。「過去他發洩完還會道歉,到後來還不許我哭。」劉女士回憶。甚至用刀劃破了劉女士的臉頰。看到母親流眼淚,兒子不僅沒有悔意,甚至還會諷刺母親:「你怎麼輕輕一碰都受不了。」

小明的父親表示,從2018年開始,孩子為遊戲充值的數額已不再滿足幾十元,而是一張口就是500元甚至更多。「前後累計充值了300多次,單次最大充值金額5000元,這些年累計下來為這個遊戲投入了接近5萬元。」

2018年的一天,父親因拒絕為兒子遊戲充值,小明便一把將父親推倒在床,用改錐敲打其頭部十餘下,直至頭部出血才停手。而那一次,是父親撥打了報警電話。可是警察說戒網癮的事兒他們也沒有辦法,王先生自此搬出家在外租房住,以免與兒子起衝突。

據劉女士形容從小學一路升到中學,孩子的成績一直不錯,過去考試都在全班前10名。可是因為沉迷遊戲,2018年10月,剛入讀高中不到1個月的小明,無法再正常繼續學業,最終父母只好為他辦理退學。到2019年10月,小明被診斷為二級精神殘疾,至今仍留在醫院接受戒癮治療。

劉女士憶述,小明自接觸該遊戲逐漸出現嚴重的幻覺,有時會將遊戲中人物名字掛在嘴邊,一個人自言自語,甚至把遊戲場景搬入現場生活,包括手持真刀與她對打,更不停說着「打死大boss就能升級了」。劉女士不敢拒絕,怕他鬧情緒做出更嚴重的暴力行為,因此只能獨自帶他到郊外「對戰」。

去年4月,劉女士決定帶輟學在家的兒子到湖北外公外婆的老家。某日,小明因誤會母親拒絕給錢而大發雷霆,於是在屋外的柴火灑上白酒,再點燃火柴,「一下子火就竄到了房子上,引燃了整個院子」。

針對小明出現的精神疾病是否與沉迷遊戲直接相關,根據湖北宜昌優撫醫院精神鑑定科的會診結果,小明被鑑定為二級精神殘疾人,幼時曾診斷出「廣泛性發育障礙」、「抽動障礙」。對於發育障礙問題,劉女士解釋,小明曾罹患阿斯伯格綜合症。上海市精神衛生中心住院醫生陳依明認為,小明曾罹患阿斯伯格綜合症,某程度上與現時的精神狀況形成有直接關係,加之後續康復治療和遊戲沉迷的干擾,導致病情加劇,惟不能簡單認定目前的精神疾病就是沉迷遊戲直接導致。

劉女士一家今年4月2日向北京互聯網法院起訴騰訊遊戲,認為NDF未建立有效防沉迷系統,不監控充值金額和次數,未告知家長未年人消費,騰訊應對其造成的損失承擔賠償責任,並希望騰訊在遊戲管理上設置防沉迷系統。

騰訊遊戲周一(12日)回應事件表示,目前暫未收到相關訴訟的通知,待收到訴訟材料,了解相關信息、核實相關情況後將積極與原告溝通。旗下的DNF嚴格按照國家有關規定,不存在涉嫌賭博、血腥情節等內容,目前遊戲已按國家規定,對未成年人的遊戲帳號進行限玩、限充、宵禁的管理。同時,家長可透過「成長守護平台」查閱未成年人的消費情況。

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