帝國科技轉型 推NFT遊戲搶攻

2022-04-25 00:00

左起為帝國科技執董邱澤峯、行政總裁兼執董楊東成,以及首席財務官陸偉強。
左起為帝國科技執董邱澤峯、行政總裁兼執董楊東成,以及首席財務官陸偉強。

(星島日報報道)近年科技行業發展迅速,帝國科技集團(776)認為傳統行業利潤微薄,故決定逐步轉型至高增值的新興行業。該公司開展「METASENS」計畫,當中包括開發元宇宙「Holosens」,以及推出NFT遊戲「MetaSnake精靈蛇」及「PetaRush」。該公司行政總裁兼執行董事楊東成表示,擬先專注發展亞洲市場,再逐步推廣至其他地區,因東南亞地區對GameFi(遊戲化金融)較熟悉,有助減低其對客戶的教育成本。
在今年第一季,「MetaSnake精靈蛇」已推出市場,遊戲於推出首星期達8000下載人次。楊東成表示,今個月將舉辦大型推廣活動以吸納玩家,期望遊戲於今年第三季前可達5萬DAU(日活躍用戶)。有別於大部分的NFT遊戲,「MetaSnake精靈蛇」未有要求玩家入場前就要先課金買NFT,楊東成解釋,期望透過「Free to Play(免費遊玩)」的方式吸納更多玩家,以增加遊戲流量,及提升玩家對遊戲的信心,並說:「當玩家發現購買NFT裝備有助在遊戲賺錢時,便會願意買NFT」,而該公司將在NFT交易中收取4%的手續費,成為其收入來源之一。
拉長遊戲收益周期

楊東成透露,現時整個計畫已投入逾1500萬元,每月資金消耗約500萬至700萬元。他指出,市面上大部分NFT遊戲生命周期短,一般只有3日至3個月,而該公司則選擇將遊戲生命周期及收益周期拉長,避免將大部分利益於早期向玩家釋放,「玩家可於遊戲後期仍能獲得收益,而前期玩家的紅利亦能高於後期玩家。」

據該公司財報顯示,去年度遊戲業務收入按年跌7.1%,主要由於2021年推出的遊戲成績未如預期。首席財務官陸偉強解釋,該公司於2017年開展遊戲發行業務,主要做遊戲代理,須經常發掘新遊戲進行代理,惟後來發現遊戲的生命周期愈來愈短,業務效益欠佳,以致容易出現短期波動。集團發現作為代理人對於遊戲的掌控權低,難以控制遊戲的發展方向,故未來將主力發展自行研發的NFT遊戲,以控制風險。
不排除售放債及家居業務

公司旗下有五大業務,包括遊戲、電競、家居、物業投資及放債,陸偉強指,發展重點已逐步轉移至遊戲業務,其他業務毋須投入大量資金,可以自然滾動,但坦言,若有好的價錢不排除會出售這些業務。
 

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