巨額投資 實現盈利僅三成

2022-04-06 00:00

虛擬人物的COSPLAY角色扮演演員,與粉絲隔着玻璃互動。
虛擬人物的COSPLAY角色扮演演員,與粉絲隔着玻璃互動。

(星島日報報道)近年來,內地資本市場瞄準虛擬偶像新賽道,大投資金和精力研發。然而有觀點認為,「進擊中」的虛擬偶像,其前景值得慎重看待。資料顯示,前期的巨額投入未必能被收益填平;同時,虛擬偶像過於理想的完美形象,讓青少年迴避真人社交,亟待官方出台舉措監管。

虛擬偶像的開發投入不亞於真人。為偶像建模、表情控制、動作捕捉等須極高技術門檻,製作發行專輯花費也很龐大。業內人士算了筆帳:虛擬偶像製作一首歌時長的3DCG視頻,成本就有一百萬元;舉辦專場演唱會,光十首歌加技術支出,成本高達兩千萬元。

有資料統計,內地目前數萬個虛擬偶像中,實現盈利的僅百分之三十左右,滲透率和付費率仍處較低水準。業內人士表示,即使內地頂流洛天依,也花了六年時間才實現盈利。

在商業模式中,虛擬偶像的代言推廣也被質疑。即使是喜歡的虛擬偶像推薦產品,其自身並無分辨產品真假的能力,帶貨的化妝品等也缺乏真人實際體驗,不具說服力,網友小于說,「平時只會去聽偶像的專輯,看演唱會,很少買代言的東西。」
家長望規範幕後團隊

虛擬偶像吸引青少年過度沉迷等問題也令人擔心。小于母親鄧女士直言,女兒常把偶像的完美標準套用在真人身上,「感覺她花了太多時間和金錢,希望她能出門跟人多接觸,也希望官方有措施,規範監管運營它們的幕後團隊。」

但也有專家持樂觀態度。中央財經大學文化經濟研究院院長魏鵬舉認為,虛擬偶像產業方興未艾,是因為一些真人偶像,譬如劣藝人,在情感和倫理上存在問題,虛擬偶像的人格品質更可控。
 

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