Alien Worlds:遊戲商業模式改變

2022-02-07 00:00

Alien Worlds聯合創始人Saro McKenna。
Alien Worlds聯合創始人Saro McKenna。

(星島日報報道)在加密貨幣應用愈趨普及之際,區塊鏈遊戲及元宇宙概念亦迅速掀起熱潮。區塊鏈遊戲Alien Worlds自2020年底推出,至今已在全球區塊鏈遊戲中排名躍升,穩坐季軍寶座。Alien Worlds聯合創始人Saro McKenna認為,區塊鏈遊戲徹底改變了遊戲行業的商業模式,當玩家對遊戲資產持實質擁有權時,他們會有更大的經濟誘因推動遊戲革新。
研元宇宙發展到遊戲

「邊賺邊玩」是區塊鏈遊戲的賣點之一,McKenna認為該特點更是遊戲業上的重大發展。玩家可透過NFT(非同質化代幣)技術,真正擁有遊戲中的資產,並可透過買賣NFT賺取收入。她指出,以往電腦遊戲皆透過精美的遊戲畫面及視覺體驗吸引玩家,惟在區塊鏈遊戲中,遊戲價值不再在於視覺體驗,而是在於玩家可成為該遊戲的擁有者。故此,玩家在區塊鏈遊戲中會更願意進行創作,推動遊戲革新。

Alien Worlds是一款結合以太坊、WAX和幣安智能鏈(BSC)等區塊鏈平台的星際戰略遊戲。McKenna表示,至目前為止,Alien Worlds是唯一一個將遊戲設置在3條區塊鏈上的遊戲,每條鏈都有不同的功能,而公司亦正積極研究將元宇宙發展到不同的遊戲環境中。McKenna透露,公司已在知名沙盒遊戲Minecraft中建立技術橋梁,玩家可在Minecraft中賺取Alien Worlds的遊戲代幣(遊戲代幣:TLM)。

公司未來將擴大建立技術橋梁的規模,並將其商業化,以助玩家在元宇宙中的虛擬角色及其NFT進入不同的遊戲環境,增加不同區塊鏈遊戲的互操作性(interoperability)。

目前Alien Worlds有六個星球,每個星球都是一個星際去中心化自治組織(DAO),玩家可以星球進行探索和開採資源,繼而可獲取土地或賺取加密貨幣。根據追蹤非同質化代幣交易數據的網站「DappRadar」,Alien Worlds過去一個月的日活躍用戶數量(DAU)達120萬人。 McKenna表示,公司未來會先專注擴大其用戶群,吸引更多人在遊戲中進行NFT資產交易,而增加公司財政儲備則是其未來會實踐的目標。
 

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