Google推雲端遊戲平台 電玩主機廠商受挑戰
2019-03-21 00:00
電子遊戲平台Stadia的遊戲儲存在雲端,只要載有Google的Chrome瀏覽器及作業系統的裝置都可以使用。它預計於今年稍後在美國、加拿大、英國及歐洲部分國家推出,但Google暫未公布詳情,未知道服務收費多少,也未知玩家是否需要預先登記做會員,以及在推出初期會有甚麼遊戲供應。
Google周二在三藩市舉行的遊戲開發商大會上公布上述消息,業內人士本來預期該集團會推出有串流功能的遊戲主機,但原來Stadia是利用該集團的雲端設施提供服務,正如現時Netflix以串流方式提供電視和電影服務,以及Spotify以串流方式提供音樂和歌曲服務一樣。
該集團同時會推出一款全新的Stadia WiFi無線控制器,玩家如不想用電腦鍵盤來玩,可選擇買一個。同樣只需按一按掣,便可開啟咪高峰,以語音方式詢問Google助理(Google Assistant)如何玩遊戲。
控制器上有另一個按鍵,可以讓玩家直接在影片分享網站YouTube直播或分享玩遊戲的過程。
集團副總裁哈里森說:「新一代電子遊戲不再是主機盒子,數據中心才是大家玩遊戲的平台。」將來玩電子遊戲時,玩家只需簡單在自己的裝置上按一下「現在玩」(Play Now)鍵,便可開始,而毋須下載或安裝任何軟件。這種新技術對遊戲開發商來說也有利。哈里森表示,他預期未來的電子遊戲完全毋須主機運作,但也不會在一夜間完全取代主機。
Google對電子遊戲市場的前景充滿信心。根據市場研究公司NPD提供的數據,在二〇一八年,美國電子遊戲市場收入高達四百三十四億美元,比二〇一七年上升百分之十八。
不過,Jon Peddie Research的分析家波拉克指出,由於雲端遊戲會受網速及網絡的穩定性所影響,一些玩家可能寧願以傳統的主機來玩。
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