腾讯今年回购倍增至千亿

2024-03-21 00:00

腾讯去年第4季经调整纯利按年升44%,胜市场预期。
腾讯去年第4季经调整纯利按年升44%,胜市场预期。

腾讯(700)去年第4季经调整纯利426.2亿元(人民币,下同),按年升44%,胜市场预期;但受内地游戏收入下降拖累,收入按年仅增7%至1552亿元,稍低于预期的1574亿元;末期息大增42%至3.4港元。集团同时宣布今年回购规模最少翻倍,至超过1000亿港元。腾讯总裁刘炽平指,集团去年自由现金流达240亿美元,料未来会进一步增加,有信心及有能力持续提升股东回报。腾讯昨日绩前升1.3%,收报288.8港元;ADR于美股早段折合报291.8港元,较本港收市价高约1%。
刘炽平坦言,现时中国科技股股价低迷,腾讯股价亦遭低估,相信加大回购规模,是对股东最有利的方案。腾讯去年回购规模为港股之冠,达490亿港元。
内地游戏收入降3%

腾讯上季游戏业务持续疲软,拖累增值服务按年跌2%。期内内地游戏收入录270亿元,按年降3%,主要受累《王者荣耀》及《和平精英》的贡献减少。刘炽平指,去年首季因疫后开放、消费者热情较高,故游戏业务流水增幅较大。但由于相关因素今年首季已不存在,因此本季业务走势或缓和,但今年第二季集团将推出《地下城与勇士》的手机版,料推动游戏业务向好。

不过腾讯国际游戏收入持续增长,上季录139亿元,按年增1%,排除汇率波动后跌1%。全年计国际游戏收入达532亿元,占游戏总收首次提升至30%。腾讯指,集团国际游戏收入发展速度快过国际平均水平,相信未来亦能持续成长。

广告业务方面,季内收入298亿元,按年增21%胜预期,主要受惠近年重点业务「视频号」广告需求及广告平台持续升级,而视频号总用户使用时长翻倍。刘炽平指,该业务已拥电商直播生态,而且能与微信联动、利用熟人社交网络,因此「不负众望、增长潜力大」,惟其日活跃用户数量(DAU)等商业化层面仍待提升。
「视频号」带动广告收入

近年腾讯致力于自研大语言模型「混元」,腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,混元已发展成领先的基础模型,在数学推导等层面性能卓越,而广告AI模型改进亦提升广告投放效果、增加有关收入。

此外企业微信和腾讯会议均已部署生成式AI及增强商业化。刘炽平表示,现阶段公司主要透过小程序让用户测试混元能力、助混元完善。他又透露,或将于今年推出基于「混元」的更多小程序,甚至独立手机应用程式。

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