腾讯经调整多赚39%胜预期

2023-11-16 00:00

刘炽平指出,今年起,腾讯稳健的收入增长可转化更高利润率,形容已进入高质素的成长模式。
刘炽平指出,今年起,腾讯稳健的收入增长可转化更高利润率,形容已进入高质素的成长模式。

腾讯(700)公布,上季收入1546.3亿(人民币,下同),按年增10%,非国际财务报告准则(Non-IFRS)盈利为449.2亿,按年增39%,大胜市场预期。腾讯调整经营策略,将重心从发展空间较小业务,转移至增长潜力更高业务,其中视频号及小游戏成效显著。总裁刘炽平称,腾讯已进入高质素收入成长模式,大部分人手架构调整已完成。腾讯ADR早段曾见43美元(约335.6港元),较港股收市高逾3%。

刘炽平指出,过往腾讯的收入与盈利增长通常亦步亦趋,以及至2021及22年出现收入放缓拖累利润,而今年起,稳健的收入增长可转化更高利润率,形容已进入高质素的成长模式。
视频号成新增长亮点

腾讯其中一个新增长亮点为视频号,其微信总播放量按年增长逾50%,原创内容占绝大部分,而由视频号推动微信的泛内循环广告收入亦增长超过30%,贡献了超过一半的微信广告收入。刘炽平指,随人数及观看时长增加,当规模达到临界点后,营运成本会大大降低,利润率亦将进一步提升。

他指出,微信小程序季内录得1.5万亿元商品交易额(GMV),并透露因视频号衍生的直播电商业务正逐步建立,当中涉及扩展团队、管理货品、商家配套等,同时亦正引入广告系统及意见领袖(KOL)生态,相信这些工作实施后,直播电商将取得跟视频号一致的市占率。

期内,腾讯增值业务收入757.5亿元,增长4%,当中国际市场游戏收入达133亿元,多14%;本土市场游戏收入327亿元,增5%;社交网络收入297亿元,按年大致持平。首席战略官James Mitchell指出,高毛利的小游戏比传统游戏优胜在于没有产品周期,与腾讯目前建构「长青游戏」的策略一致,相信日后小游戏功能会进一步升级,如第一人称游戏、射击等,藉体验进一步吸引玩家。
称回购更符股东利益

网络广告业务复苏,季内收入257亿元,按年大升20%,得益于对视频号、其移动广告联盟及微信搜索广告的强劲需求。Mitchell指广告业务未来有四大驱动力,即流量、广告比例、AI技术及生态闭环,当中视频号的广告比例只得3%,比其他种类广告约10%仍有很大空间,而运用AI及凭藉微信的社交介面将可增加用户点击率。

对于过去曾分派京东(9618)及美团(3690),刘炽平称,腾讯有很多方式来提升股东回报,而因应现时中资科网股估值几乎处于历史低谷,选择回购更符合股东利益。

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