刘炽平料更多监管 腾讯经调整盈利增13%
2021-08-19 00:00
第二季纯利则为425.87亿元,按年升29%;每股盈利为4.472元,按年升28%。期内收入按年升20%至1382.59亿元,符合市场预期。EBITDA按年升9.97%,至445.67亿元;经调整EBITDA则按年升15.09%,至503.47亿元。
中国近期不断出招加强对大型互联网企业的监管,就监管问题,腾讯总裁刘炽平在电话会议上指,对互联网进行监管为全球趋势,美国和欧洲亦因此进行监管,但相对上中国有更具结构性的监管框架。考虑到现时互联网的规模及重要性,他表示过去当局在互联网方面的监管是过于宽松,并预期未来政府将落实更多的监管措施。他又指,内地对校外补习的监管对公司广告收入的全面影响将在第三季出现。腾讯首席战略官James Mitchell预期,内地对教育板块的监管限制短期内将令广告收入增长放慢。
游戏方面,刘炽平指,用户在游戏上花费的时间和金钱是腾讯非常关注的一个领域。他表示,腾讯就有关问题已推出不同措施,于不同游戏上限制未成年用户的使用时间,但仍希望与监管机构及业界讨论有关限制未成年人于不同网络游戏上的总共耗费时间。
腾讯表示,一直致力为游戏行业打造健康的游戏环境。今年8月份公司进一步加强了在中国对未成年人的保护措施,从《王者荣耀》及《和平精英》试点,逐步面向全游戏升级游戏时长及消费限制等举措,将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日1小时,于法定节假日降至每日2小时,相对于监管要求的1.5小时及3小时。未满12周岁的玩家禁止在腾讯的游戏内消费,公司亦打击未成年人冒用成年人帐号以及第三方平台买卖成年人帐号的行为。今年第二季,16岁以下玩家对公司在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。
光大新鸿基证券策略师伍礼贤表示,相信市场会对今次业绩收货,因为三大板块收入维持增长,并认为游戏去年较高基数影响下,相信网络广告及金融科技的收入比重可在下半年进一步提高,但整体开支提升,要注意盈利增长速度放缓的问题。他又指出,虽然监管阴霾仍在笼罩,腾讯在游戏改善措施会相应增加成本,但未至于会扭转该板块盈利增长势头,「之前央媒发言令市场反应有少少过激,回归业务基本面嚟讲仍然有增长」,加上现时股价已显著调整,出现中长线投资价值,建议可在420至450元逢低吸纳。腾讯昨日收报436.2元,升1.2元。
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