Google推云端游戏平台 电玩主机厂商受挑战
2019-03-21 00:00
电子游戏平台Stadia的游戏储存在云端,只要载有Google的Chrome浏览器及作业系统的装置都可以使用。它预计于今年稍后在美国、加拿大、英国及欧洲部分国家推出,但Google暂未公布详情,未知道服务收费多少,也未知玩家是否需要预先登记做会员,以及在推出初期会有甚么游戏供应。
Google周二在三藩市举行的游戏开发商大会上公布上述消息,业内人士本来预期该集团会推出有串流功能的游戏主机,但原来Stadia是利用该集团的云端设施提供服务,正如现时Netflix以串流方式提供电视和电影服务,以及Spotify以串流方式提供音乐和歌曲服务一样。
该集团同时会推出一款全新的Stadia WiFi无线控制器,玩家如不想用电脑键盘来玩,可选择买一个。同样只需按一按掣,便可开启咪高峰,以语音方式询问Google助理(Google Assistant)如何玩游戏。
控制器上有另一个按键,可以让玩家直接在影片分享网站YouTube直播或分享玩游戏的过程。
集团副总裁哈里森说:「新一代电子游戏不再是主机盒子,数据中心才是大家玩游戏的平台。」将来玩电子游戏时,玩家只需简单在自己的装置上按一下「现在玩」(Play Now)键,便可开始,而毋须下载或安装任何软件。这种新技术对游戏开发商来说也有利。哈里森表示,他预期未来的电子游戏完全毋须主机运作,但也不会在一夜间完全取代主机。
Google对电子游戏市场的前景充满信心。根据市场研究公司NPD提供的数据,在二〇一八年,美国电子游戏市场收入高达四百三十四亿美元,比二〇一七年上升百分之十八。
不过,Jon Peddie Research的分析家波拉克指出,由于云端游戏会受网速及网络的稳定性所影响,一些玩家可能宁愿以传统的主机来玩。
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