战国庞克|江康泉《战国庞克》展 构建屈原复活科幻狂想曲

2024-01-11 00:00

战国庞克|江康泉《战国庞克》展 构建屈原复活科幻狂想曲
战国庞克|江康泉《战国庞克》展 构建屈原复活科幻狂想曲

《江康泉:战国庞克》|动画导演兼视觉艺术家江康泉(又名江记)近日在大馆举行个人展《江康泉:战国庞克》,当中的焦点展品《离骚幻觉》三部曲,为片长约二十五分钟的科幻动画,以中国诗人屈原为主轴,既有对科技的想像,也探讨人与科技、现在与过去,「作品有多重层次,故事始于屈原投江自尽后,楚王为纪念他而制作了跟他一样有思想、感情的机械人。

若屈原重生再选择,他会怎样做?

若屈原可以重生再选择,他会怎样做?故事虽为古代背景,但讲的是人与欲望,这是由古到今都没改变的。」江记坦言在创作过程中,有几年对自己身处的这个城市感觉很陌生,「明白城市变化在所难免,自己都在改变,期间出现了很多想法,部分便成为这作品的部分。」

江记现正于大馆举行个展《江康泉:战国庞克》,作品之一是以数码三联画形式制作的《过去﹒现在﹒未来﹒流血﹒流泪﹒流浪》。
江记现正于大馆举行个展《江康泉:战国庞克》,作品之一是以数码三联画形式制作的《过去﹒现在﹒未来﹒流血﹒流泪﹒流浪》。
《离骚幻觉》三部曲是以中国诗人屈原重生为主轴的穿越时空科幻动画。
《离骚幻觉》三部曲是以中国诗人屈原重生为主轴的穿越时空科幻动画。
《时间停顿就是山,时间流动就是水》让人思考时间在静止和流动中的不同意义。
《时间停顿就是山,时间流动就是水》让人思考时间在静止和流动中的不同意义。
展场特别设置了江记平时创作的空间一角。
展场特别设置了江记平时创作的空间一角。
有他爱读的书本等展示。
有他爱读的书本等展示。
江记的绘画草稿展示。
江记的绘画草稿展示。
《过去﹒现在﹒未来﹒流血﹒流泪﹒流浪》以宗教视角探讨不同行为带来的后果,引发观众重新思考因果关系。
《过去﹒现在﹒未来﹒流血﹒流泪﹒流浪》以宗教视角探讨不同行为带来的后果,引发观众重新思考因果关系。
作品之一《你永远无法踏进相同的河流两次》。
作品之一《你永远无法踏进相同的河流两次》。
江记(右)联同大馆资深策展人郭瑛(左)联合策辧今次展览。
江记(右)联同大馆资深策展人郭瑛(左)联合策辧今次展览。
江康泉:「作为创作人,请继续奇怪、恶搞,保持开放态度。」
江康泉:「作为创作人,请继续奇怪、恶搞,保持开放态度。」
这次于大馆的展览由大馆资深策展人郭瑛联合策辧。
这次于大馆的展览由大馆资深策展人郭瑛联合策辧。

 

《离骚幻觉》以江记于2013年开始绘画的《汨罗虚拟》漫画系列作创作基础,当中一些CyberPunk的设定便十分香港,是他对香港的感情投射,「很多电影中的CyberPunk设定都是『High Tech Low Life』,如《战国庞克》的背景便很『深水埗』,人活在高科技环境下的挣扎求存,我希望能做出某种对比,勾起大家的好奇心,打破某些想法。」作品曾于美国展出,当地观众的反应告诉他,「即使不懂得历史,都可以投入作品中有自己的想像。」他直言香港这站的作品已刻意减低CyberPunk的元素,「希望能开拓更多的想象空间,利用作品与观众有更多联系。」

时间是山,也是水

《离骚幻觉》以外,江记还应大馆委约为场地度身订造两个全新作品,其中一个利用了大馆的大型圆拱窗特色,以数码三联画制作了《过去﹒现在﹒未来﹒流血﹒流泪﹒流浪》,以宗教视角探讨不同行为带来的后果,引发观众重新思考因果关系。另一委约作品《时间停顿就是山,时间流动就是水》巨型霓虹灯装置,看来连串巨大的拳头,在时间长河中却交织成能穿透万物的水,以此诠释时间在静止和流动中截然不同的状态,值得大家深思当中的意义。 

从小与漫画为伴的江记,如今游走在漫画及视觉艺术创作之间,作品逐渐获得国际上的认同,他鼓励同路人:「作为创作人,请继续奇怪、恶搞,保持开放态度。」

《江康泉:战国庞克》展
日期:即日至3月3日(日)
地点:中环大馆01座复式展室
网页:www.taikwun.hk

文:洪白岚 图:叶伟豪

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