【Art Tech专题】香港城市大学《海上佛教地图集》领观众游七国佛庙遗迹 虚拟实境沉浸式新体验

2021-07-22 00:00

疫情仍然全球肆虐,催生艺文活动更多科技应用,好像沉浸式展览便愈来愈多,就连盛载佛教世界文化资产的展览《海上佛教地图集》,都以沉浸式体验招徕,以三百六十度全景,展示九十个佛教遗址及场所。到底多媒体科技怎样提升展览质素,以至观赏体验?

连结海上丝绸之路

疫情阴霾下,到海外旅行变成奢望,香港城市大学有一场展览,却能让观众弹指间穿梭亚洲多国,运用独有设计的虚拟实境技术,游遍印度、泰国、缅甸、柬埔寨等七个亚洲国家的佛教寺庙、遗迹、石窟等,置身其中,探索这些国家连结的海上丝绸之路,除了看佛教源流、建筑变化,亦能发掘了一千多年前的海上交易历史。

幽暗的展场中,投影机把海浪层层投射在地上,呼应海上丝绸之路的主题,负责展出的香港城市大学般哥展览馆总监范懿莎博士解释,一般人都认识陆上丝绸之路,但其实当时海上交通亦很活跃,中国出售陶瓷,而印度则卖出香料等,只是较少人讨论。

展场内,设置了一个直径五米的圆筒形屏幕,它是一个三百六十度的全景装置,中央立了一座投射器,观众握住它由左至右扫,就能从印度洋的角度,看见一个海上风景,是印度、缅甸、泰国、柬埔寨等国家的海岸,只要对准想去的国家,荧幕就会朝住目的地开去,耳畔响起海浪声,让人犹如坐在船上乘风破浪。「抵岸」后对准想参观的佛寺,镜头就冲向不同的佛教名胜和寺庙,一边操控投影器,柬埔寨的吴哥窟等寺庙与其周边景色,都能一览无遗。

展览亦尝试以科技让人轻易比较不同国家地区的佛寺建筑特色,其中一个长达八米的轨道式电视荧幕,观众只要将荧幕由左至右拉动,就能弹指之间,饱览九十幅印度、斯里兰卡、缅甸、印尼、泰国等地的佛教遗址和建筑。

不过,最令人惊喜的,是两个半球体全境投影装置,它以1:1比例投射,其中一个投射出多个印度石窟三百六十度实境照片,有些石窟更是建于公元前三世纪,站在球体中央,配合播放颂唱出来的经文声,彷佛置身古老石窟之中,即使对佛教历史兴趣不大者,也会为这些历史悠久而自己又难以到达的古迹,感到震撼。

瞬间看地球

策展人兼新媒体艺术专家邵志飞教授说,这展览所运用的新媒体艺术科技,都是由他与团队特别设计,包括这半球体投影装置,以往坊间常见的投影沉浸式艺术展出,多数是在一面偌大的平面墙壁上投影,而这款半球体装置让观众站在圆心,双眼看见的是一个空间,有种被场景包围的错觉,「如果我把画面投影在一面平面的墙上,你只会觉得那是一幅相片」。而另一个半球体投影装置则播放世界各地崇拜的短片,有在新春早晨上山敲钟,有在晚上大放烟花举行庆典,也有僧侣在佛塔中静静修行,名副其实的瞬间看地球。

展览中有各种新媒体艺术装置,亦不乏较传统形式的实体佛像及碑帖,邵志飞认为展览正好示范了两者如何相辅相成,「这是一大挑战,好多传统博物馆都对采用新媒体展出感到担心,或只愿辟出一角落来作新媒体展出,很担心把新媒体与传统结合展出……其中一个原因是质素,实物你能很确定其质素,但新媒体就不确定。」邵志飞说难得这展览可把两者自由融合,例如今次展出香港各博物馆及艺廊借出的佛教文物,也以另类方式展出十件别国无法借出海外展出的重要文物,团队以3D摄影测量法,为铜像多角度拍照,再组合成虚拟雕塑,在大型屏幕旋转播放,全面呈现雕像细节。

影像得来不易

展览由香港城市大学、瑞士及台湾三地学者及法师合作筹备,每幅高清全境影像其实得来不易,邵志飞说拍摄历时五年,团队走访七个亚洲国家数百个佛教遗址,摄制了数以万计的图像。他举例以前曾到印度拍摄古迹,但当地政府想把古迹变成景点,结果十年后再访已人面全非,而部分古迹经年累月,已遭游人破坏,故研究计画是与时间竞赛,要趁早拍摄。

邵回想,那时他与两位摄影师及收音师,到达当地后聘用两位当地人当响导及帮忙翻译,不但要攀山涉水,克服交通困难,更要与当地政府部门和佛寺交涉,写无数的信和文件申请拍摄批准。「当局会觉得我们是商业用途,把影像用来赚钱,所以我们要说清楚这是学术研究用途,不会用来印T恤之类。」由于要清楚拍摄建筑及石窟的无人全景,团队必须每日大清早天未亮便起牀,趁游人未到达时赶紧拍摄。

邵志飞补充,计画其实未完,因为佛教在亚洲的流传还广至越南、南韩、老挝和日本,他早已计画到访这些地方拍摄,只是碍于去年疫情严重,旅程受阻,所以需要暂停,他期望疫情过去,便可继续记录,令研究更完整。

《海上佛教地图集》
日期:即日(7月22日)至10月3日(日)
时间:星期二至日/10:00am至7:00pm
地点:九龙塘达之路香港城市大学刘鸣炜学术楼18楼

 香港城市大学般哥展览馆
网页:www.cityu.edu.hk/bg/zh-hk/exhibitions/atlas-maritime-buddhism

抉择戏场 数码游戏

不少八十后对悬疑故事《抉择丛书》有深刻印象,每个章节都要作出选择,引导到不同页数继续阅读,每个选项都会影响结局。邓树荣戏剧工作室最近推出的剧场数码游戏《第四夜》,就像《抉择丛书》的概念,但采用真人、实境拍摄,模拟疫情下,病牀供应紧张,有确诊者被逼与家人同住一室,身心俱疲,这网上游戏就让玩家作真人角色扮演,选择剧情推动故事,把剧场搬到手机或网上。

上架日期:即日(7月22日)至12月31日(五)
游戏连结:4th-night.firedog.hk

文:陈咏恩 图:蔡建新、主办单位提供

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