快手次季经调整盈利47亿人币胜预期 电商GMV逾3000亿 用户日均睇逾2小时

2024-08-20 16:58

快手次季经调整盈利47亿人币胜预期 电商GMV逾3000亿 用户日均睇逾2小时
快手次季经调整盈利47亿人币胜预期 电商GMV逾3000亿 用户日均睇逾2小时

快手(1024)第二季收入309.75亿元(人民币,下同),按年升11.6%,非国际财务报告会计准则(Non-IFRS)净利润46.79亿元,按年增73.7%,录得新高,均好过市场预期。

直播收入跌7% 「实现健康生态」

按业务收入划分,线上营销服务收入175亿元,按年多22.1%,主要由于改良智能营销解决方案及先进的算法,推动营销客户投放消耗增加。直播业务收入93亿元,则减少了6.7%,主要是正建立健康的直播生态系统。至于电商在内的其他服务收入42亿元,增长21.3%,因电商的商品交易值额(GMV)增加,来自活跃付费用户数量及动销商家数量增加所推动。

电商GMV增15%

期内平均日活跃用户3.95亿户,多5.1%,日均使用时长达122分钟;而平均月活跃用户6.92亿户,增2.7%。每位日活跃用户平均线上营销服务收入为44.3元,增长16%。至于电商GMV录得3,052.5亿元,按年增加15%。

程一笑:AI助提升内容创作变现率

快手董事长兼首席执行官程一笑表示,季内积极推进用户生态和商业生态的战略部署,协同营收的同时聚焦用户体验,实现了流量端的高质、加速增长,财务业绩得到全面提升,毛利率逾55%,经调整净利润率提升至15.1%,均创历史新高,彰显其追求增长和效率方面取得的切实成果。

他称,在技术创新取得了一些行业领先的AI研发成果,并将其融合到快手的各业务场景,提升了内容创作的质量以及商业变现的效率,尤其是视频生成大模型「可灵AI」,获得了国内外用户的好评。他指,未来仍将致力于发挥技术方面的累积,探索AI技术更好的赋能现有业务和创造新业务场景的潜能。

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