腾讯首季经调整盈利增27%符预期 大力投入AI及云业务

2023-05-17 16:37

腾讯(700)首季收入近1500亿元(人民币,下同),按年增长11%,按季亦升3%,非国际财务报告准则(Non-IFRS)盈利325.38亿元,按年升27%,按季亦增10%,符合市场预期。

腾讯:AI将成业务发展倍增器

腾讯指,支付业务助国内消费复苏,支付金额亦从中受益,游戏业务收入改善,广告业务收入保持迅猛增长,推动整体收入实现增长;而Non-IFRS盈利初低基数下实现更高增速,反映了收入结构的改善和经营效率的提升。该集团指,正大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会,相信人工智能将会成为其业务发展的倍增器。

腾讯表示,将加大投资AI及云基础设施,拥抱基础模型机遇。
腾讯表示,将加大投资AI及云基础设施,拥抱基础模型机遇。

本土游戏收入复增长 《王者荣耀》流水创新高

按期内各业务板块划分,增值服务业务收入793亿元,按年增9%,当中国际市场游戏收入132亿元,增长25%,撇除汇率因素则升18%,受数款游戏强劲表现带动;而本土市场游戏收入351亿,增长 6%,主要受益于几款最受欢迎游戏的强劲表现,《王者荣耀》流水在季内创下历史新高。而社交网络收入310亿元,增长 6%,乃受游戏内虚拟道具销售及音乐付费会员服务驱动。

腾讯《王者荣耀》流水在上季创下历史新高。
腾讯《王者荣耀》流水在上季创下历史新高。

视频号推动广告收入

网络广告业务期内收入210亿元,按年增长17%,得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加及移动广告联盟的复苏。腾讯指,大部分行业的广告开支按年上升,大型电商平台逐渐认可腾讯服务乃关键的用户获取渠道,从而增加投放在腾讯的广告开支。

腾讯视频号成收入新来源。
腾讯视频号成收入新来源。

企业服务收入转正

金融科技及企业服务业务收入487亿元,按年增长14%,主要由于中国消费反弹带来的商业支付活动恢复,企业服务业务的收入于期内按年增速转正,得益于部分云服务的销售额增加,以及视频号直播带货交易相关的技术服务费首次创收。

截至3月底,微信及WeChat的合并月活跃帐户数13.19亿户,按年增2%;QQ的移动终端月活跃帐户数5.97亿户,按年多6%;收费增值服务注册帐户数2.26亿户,按年减少5%。


 

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