手机游戏开发商IGG(00799)首席执行官许元表示,新冠疫情下对公司整体的营运没有太大影响,因公司注重全球营运,中国只是其中一部分市场,而且疫情间接令用户游戏在线时间加长,中国市场在2月份的日均收益较1月有增长,对全年的营收有信心。
IGG昨日公布年度业绩,当中收入占比超过八成的游戏《王国纪元》以及逾一成的《城堡争霸》分别按年录得10.2%以及31.2%的下跌,许元表示收入减少属自然回落,但强调上线多年的游戏《王国纪元》月均流水仍然有近5000万美元(折合约3.9亿港元),未来会继续在海外获取更多用户,延续游戏的生命周期,不过若果今年没有爆款游戏出现,相信该游戏仍然会是公司的主要收入来源。
他又指,公司与华为是长久的合作夥伴,考虑到华为发布新手机系统「鸿蒙」,未来公司团队亦会根据新的系统开发游戏。
IGG今年内计划至少推出5款新游戏,当中休闲游戏《Monster Fable》在3月份内推出,而另外四款将会分别在第二季及第三季推出。(p)
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