网易首季收入增15% 经调整利润胜预期

2022-05-25 00:00

网易期望未来海外研发开支能达到约一半,会透过投资、合作等开发游戏。
网易期望未来海外研发开支能达到约一半,会透过投资、合作等开发游戏。

(星岛日报报道)网易(9999)首季收入235.6亿元(人民币,下同),按年增加14.8%,经调整净利润51.2亿元,增0.7%,均好过市场预期。首季息每股0.0644美元,按年多派7.3%。网易首席执行官丁磊表示,期望未来海外研发开支由不足两成升至约一半,会透过投资、合作等开发游戏。去年网易将回购计画金额增至最多30亿美元,截至今年3月底,已回购约2010万股ADS,涉资约19亿美元。
丁磊在电话会议上表示,非常重视欧美市场,目前海外研发开支比重约10%多,目标是扩大到40%至50%,同时会加强海外团队,并说:「包括投资他们、包括一起开发、包括我们公司来开发,各种手段来参与内容开发过程中」,期望在未来三、四年不论是收入贡献还是游戏数目,均有一定比例。

丁磊又称,中国与海外的收入及用户结构有所不同,中国大部分收入来自手游,海外在主机及手游均有贡献,但不认为是项巨大挑战,相信有能力在短期内满足不同地区的需求,「我们毕竟是一家做了20年的公司,这些问题都能解决的。」
派息增7.3%

该公司首席财务官杨昭烜补充,海外游戏正处于增长阶段,对未来3至5年表现充满信心,但相信中国与海外游戏的毛利差异不大,均较为稳定。他又称,自主发行能力在开拓日本以至西方市场均非常重要,又称:「在成为一家真正全球游戏公司时必须逐步及建立」,目前正跟合作夥伴及加强有关能力。

早前中国相隔近九个月恢复审批游戏版号,丁磊指出,对中国的游戏前景乐观,并坚信内地政府对游戏监管的态度,能扶持影视娱乐行业,以及帮助年轻人及用户成长。

网易首季收入235.6亿元,按年增14.8%。当中在游戏服务收入为173亿元,多15.3%,有关毛利率65.1%,多0.5个百分点;有道收入12亿元,减少10.4%。网易指,有道已于去年底停止提供中国义务教育阶段的学科类课外培训服务,正遵循内地监管要求而转型,业务正稳步发展,智能硬件和学习服务产品矩阵持续推新。
累计已回购19亿美元

网易指,在游戏服务较为稳健,推动网易首季的健康增长,会继续丰富游戏开发的产品,即将推出的产品包括《永劫无间》的主机及手游版本和《倩女幽魂隐世录》,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》,而与暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》在中国区预约量超过1500万。

去年网易将回购计画的金额增至最多30亿美元,截至今年3月底,累计已回购约2010万股ADS,合共约19亿美元。至于旗下在美上市有道的5000万美元回购计画,截至3月底已回购约120万股ADS,共计约1410万美元。

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