移动游戏商「升呢」 晋身数码港独角兽

2021-12-20 00:00

■Animoca Brands总裁欧阳杞浚(左)表示,未来游戏世界可以创造虚拟世界的经济体系,「愈多人入去,虚拟世界会愈可以赚钱。」
■Animoca Brands总裁欧阳杞浚(左)表示,未来游戏世界可以创造虚拟世界的经济体系,「愈多人入去,虚拟世界会愈可以赚钱。」

(星岛日报报道)移动游戏商Animoca Brands在二○一七年起发展区块链技术,仅用三年时间便已成为估值高达二十六亿美元的「独角兽」,成为行业其中一个领导者,更于今年三月「升呢」,晋身数码港的第五只「独角兽」。其总裁欧阳杞浚表示,随免费游戏市场出现,令游戏市场规模加大,而另一个游戏的方向是区块链的技术。他指,以往游戏一旦停止运作,用户就会失去游戏的资产,例如道具,但透过去中心化,用户就可以拥有虚拟资产,从而进行交换等用途,看好未来游戏世界可以创造虚拟世界的经济体系。
在数码港设总部的区块链游戏商Animoca Brands,今年三月晋身成为园区第五只「独角兽」。数码港行政总裁任景信指,数码港在二○一九年开设电竞场馆及举办区块链会议。「好现实,如果搞番人哋过往的发展,并唔够人砌,不如搞新事物,令起跑差唔多。」他指,数码港出现「独角兽」可见园区走在正确方向,即使在疫情下,数码娱乐发展仍然前途无限。
坚持以开放形式运行

Animoca Brands总裁欧阳杞浚表示,随游戏世界资产化,预计未来游戏世界可以创造虚拟世界的经济体系,「愈多人入去,虚拟世界会愈可以赚钱。」他表示,世界各地开始公司购买虚拟世界资产,邀请玩家去打机,并兑换游戏的代币。令资产拥有者及玩家分开,令虚拟世界有就业的体系。

对于有部分的虚拟世界平台曾经出现价值大跌的情况,欧阳杞浚认同,虚拟世界中的确有不少运营者存欺骗成分,利用玩家希望「搵快钱」的心态。他指,区块链的参与者不应该有贪心的心态,而公司的游戏和程式的精神,是坚持以开放式的形式运行。

他指,过往不少公司为令利润最大化,会售卖所有资产,重新掌控虚拟世界的价值。他希望,公司的程式可以少于百分之五十的股权,以自动管理模式,令投资者可以真正得到价值,从而令区块链及元宇宙可以健康发展。

新世界执行副主席兼行政总裁郑志刚宣布投资区块链沙盒游戏The Sandbox,并获得其中一块最大的虚拟土地。被问到虚拟世界会出现垄断,欧阳杞浚笑言,「如果郑生买咗最大块地,都是建立个城市,但如果买晒所有地,组成一个新界,就不可以。」

至于用户使用虚拟世界的价值后,如何像现实世界的货币中的互通。他指,最重要的仍是用户可以创造独立的价值,「创造一个虚拟香港、新加坡、美洲,你真系会独立自己?」但他相信只要坚持开放式的观念,就能在虚拟世界建立互通能力。
 

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