《黑神话:悟空》获金摇杆年度游戏奖 CEO暗示玩家年底将有新惊喜?

2024-11-22 11:15

《黑神话:悟空》获金摇杆年度游戏奖及最佳视觉设计奖。
《黑神话:悟空》获金摇杆年度游戏奖及最佳视觉设计奖。

备受关注的国产游戏、由深圳游戏公司「游戏科学」开发制作的《黑神话:悟空》,扬威国际,斩获金摇杆(Goldeen Joystick Awards)「年度终极游戏」、「最佳视觉设计」两项大奖!

值得注意是,金摇杆奖全部由玩家投票选出。游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥表示:「这当然是件好事,毕竟金摇杆嘛!再次证明了它的含金量,也有很多人说这个『袈裟不重要,袈裟不重要』,但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟它也不嫌多。」

11月22日凌晨,在第42届金摇杆奖颁奖仪式中,国产游戏《黑神话:悟空》荣获年度最佳游戏大奖。除此之外,《黑神话:悟空》还获得了本届的最佳视觉设计奖。

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第42届金摇杆奖,《黑神话:悟空》获最佳视觉设计奖。
第42届金摇杆奖,《黑神话:悟空》获最佳视觉设计奖。
第42届金摇杆奖,《黑神话:悟空》获金摇杆年度游戏奖。
第42届金摇杆奖,《黑神话:悟空》获金摇杆年度游戏奖。
 作为全世界最古老的游戏产业大奖之一,「金摇杆」的评选范围涵盖电脑、电视和手机游戏,在欧洲乃至世界玩家心目当中有很高的地位。
作为全世界最古老的游戏产业大奖之一,「金摇杆」的评选范围涵盖电脑、电视和手机游戏,在欧洲乃至世界玩家心目当中有很高的地位。
「游戏科学」开发制作的《黑神话:悟空》,扬威国际。
「游戏科学」开发制作的《黑神话:悟空》,扬威国际。
游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥。
游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥。

制作人:年底还会有一些惊喜

凌晨,游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥在微博发文中表示:「再次感谢大家的出手相助!《黑神话:悟空》获得了第42届金摇杆的终极年度游戏。据说42是生命、宇宙以及任何事情的终极答案。对了,今年我刚好也……42。难道,这就是天命吗?」

冯骥郑重感谢游戏科学的每一位同事,每一个合作夥伴,更特别感谢所有购买了《黑神话:悟空》的玩家,感谢他们的支持和信任。

冯骥打趣地说:「如果,你竟然还没有玩《黑神话:悟空》,那你实在太幸福了,现在又多了一个一定要玩的理由。那当然,你也可能早就通关了我们这款游戏,那也没关系,我希望你能继续关注我们,也许今年年底还会有一些惊喜。」难道暗示年底会有DLC(游戏添加额外的扩充内容)?

「最后呢,再次感谢所有慷慨出手为我们投票的每一位天命人,人生不只有游戏,人生也幸好有游戏。各位,千言万语汇成一句——认真游戏,好好休息。」冯骥说。

作为全世界最古老的游戏产业大奖之一,「金摇杆」的评选范围涵盖电脑、电视和手机游戏,在欧洲乃至世界玩家心目当中有很高的地位。

此前,2024年度游戏大奖(TGA)也通过官方微博公布了各类奖项的提名名单。国产首款3A游戏《黑神话:悟空》获得年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导等4项提名。
 

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