专栏 乔靖夫|如何令全明星赛「坚打」?

2024-02-23 07:00

今年的全明星赛,观赏度极低。Reuters
今年的全明星赛,观赏度极低。Reuters

近年NBA全明星赛(All Star Game)屡屡被球迷批评众球星「hea打」,只把这周末当作季中休息,众巨星云集、本该超高水准的对战,却变成零防守的「48分钟射球练习」,今年东、西岸两队得分加起来更几乎破400,很多人都已经放弃观看。联盟管理者曾经尝试过不同改革,但都无法激起球星「坚打」的意欲;而网上有不少人趁机重温过去的NBA全明星赛,特别是80和90年代,防守强度甚高(甚至会压逼和包夹),各人都认真争胜,非常精彩,现代的全明星赛完全给比下去了。

对于怎样改变这局面,出现了各种不同建议,其中一个常被提起的,就是在全明星赛胜负上加一个注码:东、西岸赢球的一方,到季尾七场四胜总决赛时,将会取得多一场的主场优势(现时是由两队中常规赛成绩较佳者获得)。这个做法并非没有前例,美国的MLB大联盟职棒,从2003年到2016年就曾经以全明星赛胜负,去决定最后的「世界系列」总决赛由National League还是American League的冠军队得到

当然这样一定会有人认为不公平,例如万一进入总决赛的球队根本没有All Star球员,又或者当家球星当时刚好受伤没打,而主场优势却由不相干的人来决定,必然不满。但也有论者认为,如果宏观点看,NBA的东、西岸球队在常规赛与同岸球队对赛数目多许多,如果其中一边较弱,强队会容易取得更好的常规赛季战绩,所以NBA传统做法其实也不一定公平,反而全明星赛的胜负总算是一个「哪边比较强」的指标;而如果凭这新例,能够刺激球星在全明星赛拼搏,追求「我身在竞争力更强那边」的荣誉感,更绝对是好事。不过这建议是否真有成效,目前当然只能推想,实际上还是需要试行过才知道结果。乔靖夫

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