微软传或吞并Netflix 近年游戏帝国雄心露端倪 豪抢多款知名大作
2022-12-22 00:00
科网巨头微软据报有意收购Netflix,计划在各种设备上提供串流游戏服务,如成事将进一步扩展其游戏版图。近年微软在发展游戏王国上不遗馀力,积极于市场四处收购,年初斥天价向动视暴雪提收购震动市场,也广纳多个知名游戏品牌。市场拆解微软与Netflix近期的合作渊源,料以微软的庞大身驱,将「食得起」这个串流平台强者。
路透报道指出,Netflix目前是微软2023年收购计划的对象一之,双方并有机会达成共识,除了因微软行政总裁Brad Smith身兼微软董事会与Netflix董事会双重身分外,两家巨头亦在串流游戏领域的理念相同。
微软CEO:收购游戏公司更简单
具体来看,微软及Netflix在游戏领域不断收购来壮大规模,2014年6月,任职微软已22年的Satya Nadella升任微软CEO,同年9月,微软以25亿美元价格收购知名游戏《Minecraft》的开发商Mojang Studios,拓展游戏业务的脚步至今未停。Satya多次表达自己对游戏业务的热爱,曾称相较于建立游戏工作室,收购会更简单;他还认为,游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,并将在元宇宙的发展中发挥关键作用。
微软和Netflix近年不断扩张游戏业务:
微软广罗各大顶级游戏开发商
2020年9月,微软以750亿美元收购ZeniMax Media与旗下游戏开发暨发行商Bethesda Softworks,取得Bethesda旗下持有IP,包括《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、《异尘馀生》(Fallout)、《毁灭战士》(DOOM)等,微软工作室(Microsoft Studios)数量从原本的15个增加至23个。
去年11月,微软与日本游戏大厂世嘉(SEGA)结成战略联盟,利用微软的Azure云平台开发大型游戏,但世嘉也表示和微软的合作并不包括为Xbox独家发布游戏。备受玩家好评的《帝国时代4》就是微软旗下工作室World\'s Edge同世嘉工作室Relic Entertainment合作开发的。
今年1月,微软宣布以690亿美元的价格收购手握《魔兽世界》和《决胜时刻》等知名游戏的动视暴雪(Activision Blizzard),为微软历来金额最大的收购,同时也是电子游戏业有史以来最大笔的收购,但有关收购案被质疑垄断市场,至今未受到欧盟委员会和美国联邦委员会批准。
微软此前还试图收购拥有蝙蝠侠等众多知名IP的华纳游戏,但最终因为母企AT&T明确表示不会出售而终止。
串流平台巨头Netflix近年转攻游戏
而Netflix自去年开始发展旗下游戏业务后也不断壮大规模。去年11月正式向全球Android与iOS用户推出「Netflix游戏」App,并收购加州游戏公司Night School Studio,今年先后收购芬兰手游开发商Next Games和美国Boss Fight Entertainment,又最新收购Spry Fox,成旗下第六个内部游戏工作室,9月更在芬兰成立自己的游戏工作室。路透指,若Netflix此次并入微软可增强公司拓展力度,尤其将流媒体电视和游戏捆绑发展。
微软拥有庞大资金,财报显示今年9月底止,公司自由现金流达633亿美元。而微软现时市值约1.8万亿美元,为Netflix的13倍,料可负担收购计划,若给予30%溢价的话,Netflix市值或增至1900亿美元。
最新回应