港产数码娱乐打入国际市场 「四驱传说」全球录得逾640万下载

2020-12-22 20:06

数码港首席公众使命官陈思源。
数码港首席公众使命官陈思源。

新冠病毒疫情对各行各业带来沉重打击,但同时亦带动新经济行业冒起,数码娱乐正正是其中一个。游戏开发是数码娱乐的重要一环,除了美国、日本及中国等游戏大国外,香港的游戏开发商亦渐露头角,本港有多家具潜力的游戏开发商,作品遍及手机、家用机及街机等不同游戏种类,风格各有不同,有企业获「数码港培育计划」资助,成功将游戏推向国际市场。

数码港首席公众使命官陈思源表示,行业研究机构Newzoo的最新报告将2020年全球游戏市场收入预测,调升一成至约1,750亿美元,反映游戏市场商机庞大,成为疫情下的赢家。此外,Newzoo的报告更将今年全球移动游戏市场收入预测,由772亿美元调升至863亿美元。

数码港早前在「数码港培育计划」中拨出专属名额,支持从事数码娱乐,包括游戏开发的初创企业。计划支持众多手游开发商,游戏主题涵盖推理悬疑、赛车、探索冒险、模拟经营类等。而五年前推出的「四驱传说」则为数码港培育初创跳指的成名作,游戏提供过百款四驱车型号,玩家可配合数百款零件组装专属战车,与世界各地玩家对战,全球已累计录得超过640万下载。

除了手游,亦有本地团队主力开发家庭电视游戏,包括 Anti Gravity 于2019年年初推出动作塔防游戏Hell Warders,至今全球售出超过10,000只实体版及40,000只数位版游戏。另一数码港培育初创Archon Forge 的第一身动作角色扮演游戏Demon Knights,最快会在明年3月正式推出PC版本,更计划推出其他家用游戏机版本。

数码港园区现时有近150间与数码娱乐和电竞相关公司,当中超过60间从事游戏开发业务。数码港提供创业支援服务,透过数码港培育计划和数码港创意微型基金等,初创企业能够获得最多达110万港元的财务支援及其他协助。

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