《王者荣耀》等80款腾讯游戏 推防沉迷措施限时长及课金

2020-05-18 15:07

《王者荣耀》等80款腾讯旗下游戏,陆续推行防沉迷新措施。网图
《王者荣耀》等80款腾讯旗下游戏,陆续推行防沉迷新措施。网图

内地去年发布《关于防止未成年人沉迷网路游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。有见及此,腾讯今日宣布包括《王者荣耀》在内的80款旗下游戏,将落实防沉迷新措施,措施包括人脸识别支付。而《王者荣耀》现正就新措施进行测试。

腾讯表示继《和平精英》等50款游戏陆续启用防沉迷新措施后,5月底前包括《王者荣耀》、《龙之谷》、《云裳羽衣》在内的30款游戏产品,将严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额等防沉迷新措施。

目前腾讯正在小规模测试人脸识别技术支付的防沉迷新措施,新措施下通过微信支付一个月内在游戏增值超过400元后,若想再次增值,系统将要求用户进行人脸识别验证,识别成功后系统才会允许用户进行后续支付行为。

不过就腾讯新的人脸识别支付措施,有用家指国内现时未有统一政策法规规范人脸识别支付,现时亦未有成熟稳定的行业技术经验可供参考,担心会构成侵犯私隐及滥用问题。就公众忧虑腾讯表示未来将遵照相关主管部门指导意见,会谨慎处理新措施,平衡用户隐私及识别未成年用户的需求,未来将逐步探索在安全情况下应用新措施。

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