鉴于《王者荣耀》海外版本《传说对决》表现未如预期,腾讯(00700)据报正调整海外战略,更注重当地需求,并转向建立夥伴关系。
路透报道,腾讯2017年夏季推出手机游戏《传说对决》,首次大举进军海外市场,该公司高层们当时认为他们稳操胜券。不过,开发和营销方面的失误,再加上与美国子公司Riot Games关系欠佳,使《传说对决》在欧洲和北美市场遭遇挫折。
报道引述来自腾讯消息人士称,腾讯几乎已完全取消关于《传说对决》最初计划,并解散该游戏在欧洲和美国的营销团队,让《传说对决》在那些市场自生自灭。而目前《传说对决》在欧洲和北美分别只有10万和15万日活跃用户。
消息人士指,腾讯在中国的游戏运营部门与Riot长期关系紧张,因Riot员工认为《传说对决》根本就是Riot大作《英雄联盟》的山寨版。据悉,由于Riot对自己的品牌受到侵害大为不满,向腾高管表示抗议,最后导致《传说对决》的游戏营销暂停了两个月。
至于其他导致《传说对决》遇上挫折的错误则是更根本性的。消息说,一大错误就是用欧洲神话和类似蝙蝠侠、超人等西方漫画人物,来取代《王者荣耀》中灵感来自中国神话的英雄角色。
此外,腾讯也太迟意识到西方国家的玩家偏爱PC版游戏,而且欧美许多消费者并没有能够连结上复杂手机游戏必备的4G连网渠道。(nc)
最新回应