腾讯次季多赚33% 视频号成新动力

2023-08-17 00:00

腾讯第2季经调整盈利375.5亿元,按年增长33%,较预期为佳。
腾讯第2季经调整盈利375.5亿元,按年增长33%,较预期为佳。

(星岛日报报道)腾讯控股(700)截至今年6月底止第2季收入按年增11%,至1492亿元(人民币,下同),虽然逊市场预期,但经调整盈利375.5亿元,按年增长33%,则较预期为佳。期内游戏业务表现逊色,但视频号成广告业务新增长引擎,同时成功开拓直播电商收入。腾讯首席战略官James Mitchell指出,该集团业务组合利润率正提升,相信下半年以至未来,盈利增幅将持续较收入增长为快。
腾讯总裁刘炽平表示,中国消费复苏未如预期快,政策成效需时显现,但形容腾讯进入「等待模式」,于近年困难时期确立良好定位,并有稳健收入及盈利增长,相信未来业绩将会加速。Mitchell补充,即使经济向下,奢侈品消费减少,但娱乐消费仍然强劲,对游戏业务有帮助。
料盈利增长续胜收入

监管方面,刘炽平指,目前国家监管方针已趋向常规,旗下多个业务环境回复正常,中央亦多次表明支持民营经济及平台经济的发展。他指,即使旗下财付通早前遭罚款,亦未改变有关大方针;针对未成年人士网络保护有所加强,腾讯本身措施比法规更严格,料对业务影响轻微。

腾讯期内收入按三大业务划分,增值服务收入742亿元,按年增长3.5%,当中本土市场游戏收入318亿元,按年持平,按季更倒退9%;国际市场游戏收入127亿元,按年增长19%,撇除汇率变动则升12%;社交网络收入则为297亿元,增长2%。

Mitchell指出,本土游戏在上季有一段时间暂停发布高度商业化新作,但仅属暂时现象,预计将在第3季恢复按年增长,同时重申该集团集中培养「长青游戏」,「好处是这些游戏受欢迎而且历久不衰几十年」,以避免季度业绩波动。

Mitchell又称,腾讯正在改善游戏业务毛利率,当中休闲游戏平台的小游戏贡献显著,但游戏直播投放则持续减少,未来将继续进行。至于网络广告收入250亿元,大增34%兼超预期,当中视频号广告需求强劲,总用户使用时长几乎翻倍,其收入超过30亿元。
直播电商GMV激增1.5倍

Mitchell指,期内广告高增长与去年疫情高峰时低基数有关,而增速已自5、6月起减慢,但近期除汽车广告外,仍录得双位数按年增长。他认为,下半年广告趋势取决于内地消费动力。

金融科技及企业服务收入486.4亿元,增15.2%,主要受惠网上及实体商业支付活动增加,而视频号直播带货交易亦产生收入。刘炽平指,直播电商商品交易额(GMV)按年增长1.5倍,目前处于发展初期,预计未来仍有可观收入。
 

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