腾讯《和平精英》三日劲吸逾亿元
2019-05-14 00:00
与此比较,《PUBG Mobile》首3天在海外iOS吸金约220万美元,是《和平精英》同期收入约六分之一;《堡垒之夜》首3天在iOS平台吸金400万美元,是《和平精英》同期收入约三分之一。
《和平精英》的前身,即《绝地求生:刺激战场》,早期由腾讯高调宣布获得《绝地求生》官方正版授权后,由旗下光子工作室开发,玩法与《PUBG Mobile》大同小异,不过后者主打海外市场,前者则主打大陆市场,惟该游戏上线后迟迟未能获得政府授权,腾讯也因此无法从中进行商业盈利,直接导致替代品《和平精英》的出现。
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