游戏教育双拳出击 网龙觅购技术公司
2019-01-24 00:00
该集团在2010年成立了子公司网龙华渔教育,开始发展教育业务,近年拓展步伐加快,至去年上半年,教育业务收入为13.84亿元人民币,占总收入五成六。
熊立表示,游戏及教育业务均是近几年集团两大业务重点,在集团的角度而言,并没有「转型」二字,去年上半年游戏业务的增长亦不俗;而做游戏业务是很多从事互联网行业的企业的一个梦,其实游戏及教育都有一些共通点。
网龙近年进行多项并购,以拓展教育业务,其中2015年收购了英国公司普罗米休斯(Promethean),2017年收购了美国教育产品供应商JumpStart,而去年亦收购了全球教育网络公司Edmodo。他指出,收购普罗米休斯是补足集团是硬件方面的不足,收购Edmodo是为了增加扩大用户基础,未来会继续在教育方面作并购或投资,主要倾向物色技术型公司,因为技术的支撑十分重要,但完全靠自己开发需时,而国内外的公司集团都会考虑。
他又提到,收购普罗米休斯后已助其转亏为盈,并且在一带一路国家作市场推广,过去两年来自俄罗斯、土耳其及马来西亚的定单量都较大。由于该公司的产品价格较高,集团亦不希望因为想发展内地市场而降低产品质素,故相信发展内地市场仍需时。
教育业务逐渐壮大,集团早前提到有意分拆教育业务上市,他指暂时未有进一步消息可以透露。至于游戏业务,自去年4月开始,内地暂停了游戏版号的审批,至去年12月底才重新发出版号,至今合共公布了三批审批结果。
熊立认为,监管当局的行动可以令游戏行业的内容更合理,重新审批对实力型公司而言是好消息。至于预期今年将会推出多少款游戏,则要视乎当局发出版号的情况。
网龙在福州长乐打造数码中国教育小镇,累计投资金额达30亿元人民币,熊立表示,短期目标是希望今年内可以孵化100间以上的企业,集团会将自身累积的经验,包括平台开发、内容或渠道方面的经验对外开放。另外,集团早年收购的福州软件职业技术学院,其新校区亦将进驻小镇,校区第一期预计在3月落成,约5000名学生将会搬到新校舍
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