星島日報

【虛擬實境】本地自家研發團隊Sandbox VR精英匯集 與阿里巴巴香港創業者基金合作 揚威國際

2021-04-26 00:00
  運用VR(虛擬實境)技術進行的遊戲發展多年,需求一直有增無減,以往VR科技製作團隊多來自歐美或日韓,然而香港其實亦有不少相關人才,例如Sandbox VR團隊除了在港打響知名度外,近年更備受世界各地電玩界賞識,迄今已在全球設立十一家VR遊戲體驗店,其創新技術更成功吸引世界各地投資者注資!
  虛擬實境遊戲好玩之處,是可讓玩家暫時離開現實世界,走進逼真和刺激的VR領域。香港自家研發團隊Sandbox VR創立於2016年,品牌的產品及技術總監楊劍界(Kimkind)表示,當時已想到將動作捕捉系統(Motion Capture)結合VR技術,共同應用在遊戲上,玩家只須於體驗館內將定位器綁於雙足及手腕上,電腦便會完全捕捉玩家的動作,讓其體驗超逼真的體感世界!
  團隊至今共推出五款遊戲,包括經典之作《屍森大宅》,故事背景是在一所神秘大宅內,玩家們可先選擇武器,包括散彈槍、機關槍、步槍和手槍,過程中要跟隊友一起在一群喪屍襲擊下求生。另一受歡迎遊戲是《海魔的咀咒》,故事背景是海盜世界,玩家須利用手上的刀和槍對付敵人,然後找尋寶藏。
  原來環球不少同類VR遊戲製作團隊,多數是集結不同地方人士或公司共同研發,Sandbox VR整個團隊都是香港人,對溝通及產品改良有莫大益處,Kimkind指出:「技術團隊及設計團隊均是香港人,所以溝通特別好,研發中途察覺有地方要改良也可即時改善得到。舉個例,《屍森大宅》最初只有三款槍械供玩家選擇,後來我們研發多一種槍械,可即時加入遊戲當中。又如我們曾聽到不少玩家說喪屍的步速太快,令玩家嚇到退後,與隊友產生碰撞,我們便在遊戲設計上改善,減慢喪屍的步速。總括來說,這是技術及設計團隊可即時作出溝通的優點。」
  由於他們的設計及技術非常創新,過去兩年吸引世界各地投資者的關注,例如美國史丹福大學、阿里巴巴香港創業者基金、前美國迪士尼總裁Michael Ovitz也注資,直到現在,已發展至全世界共有十一家體驗館,包括美國、加拿大、新加坡及澳門等地。Kimkind說這也是香港之光,「其實年前團隊到美國示範時,受到當地專家讚賞,我們也十分驚喜,香港團隊可以有這樣出色的表現,連外國電玩專家也估不到呢!」
  現時位於尖沙嘴的體驗館,票價為每人$288,包括約十五分鐘的培訓及設置,大約三十分鐘的VR遊戲,以及十五分鐘觀看參加者的體驗精華片段。「我們會將玩家體驗過程製作成一段數分鐘的視頻,免費送給參與者,給予他們一個紀念,這是我們巿場部人員的構思,希望客人分享給朋友,直接幫助宣傳。」
  香港人就是喜歡動腦筋,即使之前因疫情而令體驗館暫停開放,但團隊坦言沒有放鬆腳步,希望能在國際電玩巿場站穩陣腳。
  
地址︰尖沙嘴金馬倫道五號太興廣場四樓
   

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