星島日報

次世代主機 PS5操控新體驗

2020-11-03 00:00
  新世代遊戲機PlayStation 5(下稱PS5)將於11月19日(四)正式開賣,日前廠方在香港首度舉行傳媒試玩活動,筆者藉此機會一連試玩了三款PS5遊戲,同時體驗Dual Sense手掣所帶來的嶄新操控感。
  雖然PS5主機的外形早已曝光,但一些設計上的細節,還是要親身接觸才會察覺得到。好像主機的白色外殼內側,以及Dual Sense手掣背部,細看會發現紋理是以無數「△〇×□」圖案拼湊而成。無線手掣「Dual Sense」可說是PS5的精髓所在,這一點在試玩內置遊戲《Astro's Playroom》的時候感受最深,例如手掣的震動功能,會根據遊戲中各種操作,又或踏足冰面、沙地等不同地形,產生有層次的微妙變化,按着L2/R2發射機關槍,食指明顯感受到連珠炮發的回彈力,觸控板感應更精準及能感受震動回,部分關卡又可以擺動手掣方式來調整角色跳躍方向。至於Dual Sense下方的MIC按鍵,按下即可關掉收音咪(長亮橙色燈),長按1秒則是完全靜音及關閉震動功能(閃動橙色燈),亦可以收音咪作互動。
  PS5主機的體積略大,相信是因為要在遊戲效能、散熱及靜音各方面取得平衡。或許因為試玩的遊戲對圖像處理需求不高,筆者嘗試關掉遊戲音樂,細聽PS5主機運行遊戲時的聲量,發現幾乎聽不到散熱風扇噪音,而且只有機背底部排出微微暖風,散熱表現出乎意料地好。除了《Astro's Playroom》之外,同場試玩到首發遊戲《Sackboy:A Big Adventure》,以及預計明年推出的《Balan Wonderworld》,兩者同屬支援雙打的過版式合家歡作品。其中《Sackboy:A Big Adventure》亦有類似《Astro's Playroom》的操作體驗,例如在毛氈材質地面走動的觸感變化,按R2拉扯物件會產生拉力等等,進入新關卡甚至好像不用讀取,似乎是超高速SSD及優化傳輸技術在發揮作用。
  

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