星岛日报

次世代主机 PS5操控新体验

2020-11-03 00:00
  新世代游戏机PlayStation 5(下称PS5)将于11月19日(四)正式开卖,日前厂方在香港首度举行传媒试玩活动,笔者藉此机会一连试玩了三款PS5游戏,同时体验Dual Sense手掣所带来的崭新操控感。
  虽然PS5主机的外形早已曝光,但一些设计上的细节,还是要亲身接触才会察觉得到。好像主机的白色外壳内侧,以及Dual Sense手掣背部,细看会发现纹理是以无数「△〇×□」图案拼凑而成。无线手掣「Dual Sense」可说是PS5的精髓所在,这一点在试玩内置游戏《Astro's Playroom》的时候感受最深,例如手掣的震动功能,会根据游戏中各种操作,又或踏足冰面、沙地等不同地形,产生有层次的微妙变化,按着L2/R2发射机关枪,食指明显感受到连珠炮发的回弹力,触控板感应更精准及能感受震动回,部分关卡又可以摆动手掣方式来调整角色跳跃方向。至于Dual Sense下方的MIC按键,按下即可关掉收音咪(长亮橙色灯),长按1秒则是完全静音及关闭震动功能(闪动橙色灯),亦可以收音咪作互动。
  PS5主机的体积略大,相信是因为要在游戏效能、散热及静音各方面取得平衡。或许因为试玩的游戏对图像处理需求不高,笔者尝试关掉游戏音乐,细听PS5主机运行游戏时的声量,发现几乎听不到散热风扇噪音,而且只有机背底部排出微微暖风,散热表现出乎意料地好。除了《Astro's Playroom》之外,同场试玩到首发游戏《Sackboy:A Big Adventure》,以及预计明年推出的《Balan Wonderworld》,两者同属支援双打的过版式合家欢作品。其中《Sackboy:A Big Adventure》亦有类似《Astro's Playroom》的操作体验,例如在毛毡材质地面走动的触感变化,按R2拉扯物件会产生拉力等等,进入新关卡甚至好像不用读取,似乎是超高速SSD及优化传输技术在发挥作用。
  

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