星島日報

【創科廣場】實驗遊戲助理財教育 源自「棉花糖」實驗

2020-07-29 08:54
近年初創熱門行業,大多離不開人工智能(AI)、金融科技(Fin Tech)與生物科技(Bio Tech),未來發展潛力無盡。要成功突圍而出,源於創辦人對日常生活是否觀察入微,應用突破思維在科技層面,化繁為簡,推出市場。

 

香港貿易發展局舉辦「創業日」邀請多位成功初創企業,分享初創成功之路。公司命名「Mellow」,源自史丹福大學一個甚具代表性的「棉花糖」實驗。Mellow創辦人之一陳枳橋認為,理財習慣應由兒童從小開始循循善誘,培養良好理財習慣。運用科技將複雜難明的概念,轉化成邊玩邊學大道理的應用程式,便能推而廣之。

 

Mellow的理念,獲得業界青睞,最近在蘇黎世創投大賽(Zurich Innovation Championship 2020)亞太區地區賽勝出,躋身八強進入全球總決賽。

 

陳枳橋表示,棉花糖的故事啟發了她與另一位創辦人。「那個史丹福大學實驗,年僅4歲的小朋友,每次單獨留一個在房間裏,然後大人進入房間,留下一粒棉花糖,告訴他會離開15分鐘。如果小朋友期間沒有吃掉那粒棉花糖,就會在回來後,獎賞多一粒棉花糖。」

「虛擬鑽石」激勵

「棉花糖理論」這個經典的大學實驗案例,已收錄於中文譯名為:《先別急着吃棉花糖》(Don't Eat the Marshmallow…Yet! The Secret to Sweet Success in Work and Life)一書。實驗有接近600位小朋友參與研究,結果顯示,耐心等待獎賞,成長後較立即吃掉棉花糖的小朋友,成就較高;無論學業成績、與人相處、處理壓力,都表現較優秀。

陳枳橋表示,Mellow鎖定了8至15歲的兒童市場,目前大部分兒童用戶,都會將應用程式的零用錢,花費在零食或圖書。家長可以在應用程式內給予小朋友零用錢,仔細觀察子女消費習慣;另一邊廂,Mellow亦仿效外地的家長,在App內鼓勵家長,讓子女做家務作賺取零用錢,以實際獎賞作為回報。

目前,Mellow擁有4000名用戶,當中8至12歲的兒童用戶佔去一半,父母年齡層介乎35至45歲。應用連接萬事達預付卡,家長可透過網上銀行為預付卡增值,子女在網上商店能以此卡消費,其消費紀錄一覽無遺。

她表示,為了令家長教授子女理財更易,家長發放任務,或者讓孩子賺取「虛擬鑽石」。將晦澀難明的理財觀念遊戲化,更可無形「箍實」家長用戶。應用程式與理財有關,潛力無可限量。問及Mellow將來計畫,陳枳橋預計將來會與銀行、保險公司合作,亦在創業道路領悟,必須了解用戶的實際需要,繼續無限延伸理財概念。

以前銀行大力宣傳兒童理財,以精美存摺或經典豬仔錢罌作為招徠。不過,將所有零用錢或農曆新年利是錢,都一概放進銀行戶口或錢罌,卻未必是現今最佳理財方式。應用電子化了零用錢,家長兒童各自在App內,看到自己帳戶的理財實況。

子女網店消費一覽無遺

兒童明白金錢概念、善用零用錢、培養理財品德,如何灌輸正確理財觀念給下一代,也是現代父母最大考驗之一。如今以正確理財觀念,變成好玩易明的應用,家長可手到拿來,更易掌握。

陳枳橋分享,大學期間目睹身邊不少同學朋友,都未能好好理財,令她萌生理財應用程式的想法。但要培養良好的理財觀念,應由家長親授小孩,而結合理財分析與遊戲的應用,便大派用場了。

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