《哪吒2》內地票房稱霸 創意動畫展現文化軟實力

2025-02-05 00:00

內地春節長假有多部電影上映,包括周潤發參演的《唐探1900》、徐克執導的《射鵰英雄傳:俠之大者》,但表現最驚艷的要數國產動畫《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)。這部動畫運用現代科技,構建一個融合古典意境和未來感觀的奇幻世界,又有相當完整的故事情節,所以無論業界人士和普通觀眾都給予好評。很快《哪吒2》就會在北美、東南亞、中東、非洲和南亞等地區上映,能否創造轟動效應,吸引更多海外觀眾接觸中國文化,頗令人期盼。 

提起動畫,很多人第一時間會想起名作迭出的美國和日本。無可否認,《功夫熊貓》、《獅子王》、《千與千尋》、《風之谷》等傑出作品都令人回味,它們都是兩國軟實力的重要組成部分。

不過,作為後起之秀的中國,近年亦開始做出成績。2019年《哪吒之魔童降世》初試啼聲,便斬獲50億元票房,成為當年票房冠軍,5年後《哪吒2》與觀眾見面,成績更加「標青」——截至昨晚9時半,春節檔期總票房96.5億,單是一部《哪吒2》便佔了過半數的50億,要破《長津湖》的58億、成為中國電影史票房最高影片,相信只是時間問題。
挑戰規則引年輕人共鳴

這部續作有不少出彩之處,全片笑點不絕是其一,適合一家大細在過年時觀看;其二是故事情節反映主角挑戰規則、積極用世的一面,當中「若前方無路,我便踏出一條路,若天地不容,我便扭轉乾坤」這句台詞,就頗能引起年輕觀眾共鳴。可以說,《哪吒2》並非一部單純令人嘻哈大笑、看完很快忘記的應節作品,實際上也在引領觀眾思索未來。

值得一提的是,《哪吒2》優秀之處不限於內容情節,技術支援和製作水平也是一流的。過往因為起步較晚,內地影視作品整體上比較粗糙,但《哪吒2》卻趕上時代,甚至猶有過之,藉着3D建模、粒子特效和動態捕捉技術,營造一場視聽盛宴。假如不告訴觀眾出處,說不定有人會以為這是荷里活製作。

內地傳媒人胡錫進在看過《哪吒2》後認為,中國人仰望《功夫熊貓》等動畫片並嘖嘖稱奇的時代已經結束,並非過譽。

下一步大家自然會問,這部動畫在海外可否取得更大成績?海外特別是西方觀眾是否對以中國神話故事為題材的動畫感興趣,需要時間證明。不過,參考同樣以中國文化故事為背景的3A遊戲《黑神話:悟空》在全球大賣的經驗,如果說《哪吒2》可在國門之外取得票房佳績,似乎不是天方夜譚。
更多中華文化題材待發掘

由《哪吒1》到《哪吒2》,可以看到一個相當清晰的脈絡,亦即國產動畫正逐步走向成熟。但成熟並不意味着完美,更不意味着終點,未來肯定還有更多優秀的國產動畫被搬上大銀幕。這個判斷既是源於中國整體科技水平不斷提高,也是源於中國有許多矢志做出更大成績的年輕團隊,更是源於5000年中華文化寶庫內尚有許多豐富題材有待發掘。

今次是孫悟空和哪吒,下次可以是三打白骨精、眾仙渡劫……這些神話故事在華人社會已經耳熟能詳,但在海外則比較新穎和陌生。只要說故事的方式高明,敘事節奏和角色塑造符合觀眾口味,輔以日新月異的數碼科技,肯定有助海外讀者和觀眾接觸更多中國傳統作品,從而擴展中國文化軟實力。

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